5 jogos que construíram a identidade do Xbox

Jogos e consoles possuem uma relação quase simbiótica. Para uma fabricante de hardware, ambos precisam estar interligados para conquistar atenção dos fãs e do mercado. Isso não é exceção para o XBOX, embora a última gestão tenha enviado os exclusivos da divisão para concorrentes.

Nesse sentido, a marca agora vive um verdadeiro dilema sob a liderança da nova CEO, Asha Sharma. Em 2026, receberemos quatro das cinco franquias que definiram o XBOX como uma potência dos games. No entanto, Fable, Forza Horizon 6 e Halo Campaign Evolved também estão cotados para o PlayStation 5.

O futuro dos exclusivos do XBOX é incerto, mas o passado segue presente na mente de fãs da marca e jogadores que tiveram contato com os consoles da Microsoft durante esses últimos 25 anos.

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Esses momentos gloriosos de antigamente só ganharam vida por conta dos softwares que não só deram cara à divisão, como também definiram seu sucesso. Listamos os 5 jogos que construíram a identidade do XBOX em mais de duas décadas de vida.

5. Sea of Thieves

A Microsoft adquiriu a Rare no início dos anos 2000. O estúdio do Reino Unido foi uma verdadeira potência no desenvolvimento de jogos, em especial nos anos 90. Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Perfect Dark e GoldenEye 007 foram alguns dos colossos já produzidos pela empresa. Já durante a era do XBOX 360, a desenvolvedora foi um trunfo da divisão e focou principalmente no Kinect, que na época era uma verdadeira febre.

RARE sofreu diversas perdas com a demissão em massa promovida no ano passado (Divulgação/Microsoft)

Muito se fala que a Rare perdeu seus anos de ouro no processo de fusão com o XBOX. De fato, a desenvolvedora não é mais a mesma de três décadas atrás, e talvez nunca volte a ser. Contudo, o estúdio ainda assim conseguiu emplacar um sucesso monumental.

Sea of Thieves foi um dos maiores jogos do XBOX One e definiu a identidade do ecossistema de jogos da Microsoft por sua pegada multiplayer e pelo que representa para o XBOX Game Pass. O jogo de pirataria já conta com quase oito anos de existência e conquistou mais de 40 milhões de jogadores no PC, PlayStation 5 e XBOX. Embora não seja tão abissal quanto outras pratarias da casa, Sea of Thieves foi uma das últimas propriedades intelectuais inéditas da marca a fazer sucesso.

4. Fable

Aquela velha história de que o XBOX só tinha jogos de tiro caiu por terra há muito tempo. Desde a campanha de aquisições realizada pela marca em meados de 2017 e 2018, a empresa se tornou uma das produtoras mais diversas e criativas em termos de gêneros, títulos e fórmulas diferentes. Na verdade, toda a questão do FPS deixou de ser verdade já na primeira geração de games da Microsoft.

Fable pode fazer um retorno triunfal nas mãos da Playground Games (Divulgação/Microsoft)

Fable foi um dos jogos mais importantes do XBOX e até hoje se mantém como um pilar da divisão, embora não veja uma nova entrada há doze anos. O RPG ocidental se destacava pelo nível de escolhas que a Lionhead, desenvolvedora original do jogo, entregava aos jogadores e pelo humor britânico característico da série. Hoje, o XBOX possui estúdios de alto cacife no gênero de RPG, como Bethesda, Obsidian e inXile, mas esse nem sempre foi o caso, ainda mais na primeira década.

O ano de 2026 marca o retorno da franquia pelas mãos da Playground Games, hoje o principal estúdio do XBOX. Esta é a primeira vez que a desenvolvedora se aventurará em um gênero diferente após anos focada em Forza Horizon.

3. Gears of War

Gears of War foi uma das franquias mais importantes para a Microsoft nos games, em especial na era do XBOX 360. O jogo era a definição de blockbuster e brutalidade quando chegou às prateleiras em 2006. Foi um dos exclusivos mais importantes a integrar o catálogo da marca, principalmente por sua atmosfera sombria e por popularizar a mecânica de cobertura em shooters. Não foi à toa que muitos jogos na época se inspiraram em Gears of War.

Gears of War: E-Day ganhará novidades durante o Xbox Game Showcase 2026 (Divulgação/Microsoft)

Em paralelo ao sucesso do exclusivo, a Microsoft ampliava ainda mais a cobertura da XBOX Live e dos serviços online, de jogos digitais a partidas multijogador. Gears of War contava com um multiplayer tão robusto e visceral quanto a campanha.

O sucesso da franquia rendeu quatro sequências e deve receber uma prequel em 2026. A The Coalition, estúdio responsável por Gears of War, também se tornou uma peça-chave para o XBOX Game Studios. A desenvolvedora conquistou um pedigree técnico invejável, em especial quando o assunto é Unreal Engine 5. Indiana Jones and the Great Circle é um bom exemplo dessa proficiência, já que sua produção teve participação do estúdio de Gears como suporte.

2. Forza

Forza sempre foi e ainda é um showcase técnico do que os consoles XBOX podem fazer. Motorsport surgiu logo no primeiro hardware da marca como resposta a opções de mercado como Gran Turismo. A série não apenas entregava uma experiência automotiva espetacular, mas também consolidou todo um cenário mais hardcore entre fãs de jogos de corrida. Assim como Fable, o jogo de corrida ajudou a marca na diversificação da biblioteca.

Forza Horizon dominou a geração do XBOX Series (Divulgação/Microsoft)

Não demorou para que a franquia expandisse seu escopo para um estilo mais arcade e com mundos abertos deslumbrantes. Assim nasceu Forza Horizon, uma das franquias mais importantes do XBOX. O jogo consegue abraçar desde jogadores casuais até os que querem uma experiência mais complexa, sem sacrificar a qualidade do conteúdo ou o poderio técnico estabelecido por Motorsport.

No XBOX Series, Forza Horizon 5 dominou a geração quando chegou em 2021 e trouxe sua belíssima ambientação do México para o Horizon Festival. Demorou cinco anos para outro jogo ultrapassar o feito da Playground, e a vaga foi preenchida por nada menos que Forza Horizon 6 e seu tão clamado mundo aberto baseado no Japão. Atualmente, é a franquia mais importante para os consoles XBOX, mais até do que o primeiro colocado, que tem tropeçado nos últimos anos.

1. Halo

É muito curioso como Halo tornou um caminho totalmente único na indústria dos games, em especial quando falamos de exclusivos. O FPS tinha como destino original o Mac da Apple, uma das concorrentes da Microsoft, mas acabou parando nas mãos de Bill Gates e de seu console estreante.

Halo: Campaign Evolved pode ser o começo da redenção de Master Chief (Divulgação/Microsoft)

Halo chegou junto do XBOX original e se destacou por toda a sua inovação técnica, história de ficção científica de alto calibre e jogabilidade insana proporcionada pela Bungie. Junto de Half-Life e DOOM, é tido como um dos FPS mais influentes da história ao traduzir perfeitamente mecânicas de shooter para o controle e inaugurar uma série de recursos que seriam usados dali em diante, como um botão dedicado à granada, barra de vida que se recupera com o tempo e assistência de mira.

Halo gravou suas façanhas no DNA do XBOX de vez quando introduziu seu inovador multiplayer, que ganhou ainda mais fôlego na sequência Halo 2, tida até hoje como a melhor entrada da franquia. O Master Chief perdeu força nos últimos anos, em especial com os lançamentos controversos de Halo 5: Guardians e do polêmico Halo Infinite. Esperamos que a divisão consiga resgatar o Spartan de sua derrocada com o remake Halo Campaign Evolved, planejado para este ano.

XBOX pode estar prestes a destruir sua identidade

A exclusividade foi um fator decisivo para que todas essas franquias pudessem nascer e alcançar o topo da indústria dos games. Ao abrir mão disso, o XBOX não só minou a confiança dos fãs, como também empobreceu como console.

A atual CEO da divisão, Asha Sharma, parece empenhada em resgatar toda a glória que a Microsoft tinha nos consoles, mas a executiva ainda segue indecisa quanto à estratégia de exclusivos da marca.

Enquanto o futuro do XBOX ainda é incerto, conheça os cinco jogos que construíram a identidade do console:

  • Halo;
  • Forza;
  • Gears of War;
  • Fable;
  • Sea of Thieves.

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