
O fundador da editora independente No More Robots, Mike Rose, criticou a forma como a Valve apresentou dados do Steam durante a GDC 2026 na última terça-feira (10). A apresentação liderada por Tom Giardino, da equipa de negócios da Valve, afirmava que cerca de 6 mil jogos arrecadaram US$ 100 mil na plataforma em 2025, um crescimento de 30% nos últimos cinco anos.
Embora o número de jogos publicados tenha crescido no Steam, Giardino afirmou que "conseguimos tornar o bolo substancialmente maior", indicando que as desenvolvedoras não precisariam temer pela falta de visibilidade diante dos 19 mil jogos publicados na plataforma.
Rose, no entanto, observou que a apresentação da Valve foi nebulosa e pode ter omitido informações importantes. De acordo com o fundador, os 6 mil jogos que arrecadaram mais de US$ 100 mil no ano passado podem incluir títulos lançados em anos anteriores. Além disso, Rose pontua que os números apresentados pela companhia não incluem fatores como impostos ou a comissão que a própria Valve cobra para vender conteúdo no Steam.
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"Mas, deixando tudo isso de lado, uma receita de US$ 100 mil não é nada no contexto de criação de jogos", afirmou Rose. O fundador da No More Robots estimou que, dos US$ 100 mil apresentados pela Valve, o estúdio pode ficar com apenas US$ 50 mil. "Quantos estúdios com várias pessoas você conhece que conseguiriam sobreviver após faturar US$ 50 mil com o lançamento de seu jogo? Não muitos!"
Para Rose, a empresa se recusa a admitir que a indústria está com problemas. "Todo mundo sabe que as vendas de lançamento caíram drasticamente para a maioria dos jogos, e ver a dona da maior plataforma de PC dizer algo como 'na verdade, está tudo ótimo!!' e se recusar continuamente a admitir a realidade é muito desconcertante", escreveu.
Em resposta ao Polygon, site que pediu comentários a Mike Rose, o desenvolvedor explicou que o que mais o irritou na apresentação da Valve foi o fato de que "eles também amam continuamente fingir publicamente que tudo está absolutamente fantástico, sem problemas por aqui, enquanto a indústria queima". Ele continuou: "Parece tão dissimulado e também passa a impressão de: 'bem, nós estamos ganhando mais dinheiro, portanto a indústria está bem'."
Steam tenta entrar no mercado de hardware
Apesar das críticas de Rose, a plataforma tem seguido bem no setor de software e a Valve agora tenta ampliar sua fatia na fabricação e distribuição de hardware para jogos. A empresa planeja lançar uma nova linha de dispositivos ainda este ano, embora tenha demonstrado preocupações com a crise dos componentes de memória.
Embora não vejamos as Steam Machines nas mãos dos jogadores mundo afora, os PCs compactos da Valve parecem estar fazendo barulho e forçando mudanças de decisões em outras empresas. Seria o caso da Sony, que teria recuado em sua estratégia de lançar seus exclusivos single-player de PlayStation no PC.
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