
A atriz Alix Wilton Regan, que estará nos próximos dois jogos de Tomb Raider como Lara Croft, levantou um debate importante acerca da falta de reconhecimento voltada para o trabalho de atores de videogames.
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Em entrevista ao GamesRadar, Regan falou sobre os desafios da profissão, afirmando que esses artistas nem sempre recebem os devidos créditos pela dedicação que concedem às suas performances.
“Atuar em videogames, às vezes, é difícil, exigente e desafiador. Mas também é gratificante e repleto de, literalmente, sangue, suor e lágrimas, especialmente se você estiver no estúdio [de captura de movimentos]. Então, os atores de videogames merecem reconhecimento, porque ajudamos a envolver o público para elevar o nível do roteiro, da animação, da direção e do tom”, explicou.
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Regan ainda elogiou o trabalho da equipe de Baldur’s Gate 3 por inspirar mais colegas da área a se sentirem valorizados.
“Eles que fizeram todos os outros atores de videogame prestarem atenção e pensarem: ‘Somos amados, nosso trabalho tem valor e nós também merecemos ser reconhecidos e valorizados’”, comentou.
Luta por mais reconhecimento
Não é de hoje que profissionais que atuam em videogames exigem um maior reconhecimento de suas performances na área.
No ano passado, por exemplo, a atriz Aliona Baranova, de Clair Obscur: Expedition 33 e Baldur’s Gate 3, solicitou à organização do The Game Awards a introdução de mais categorias de atuação na premiação, especialmente para artistas que fazem captura de movimento.
De acordo com a atriz, esses profissionais acabam “desaparecendo” dos holofotes, o que faz com que os jogadores nem sequer saibam ou se preocupem com a existência dessas pessoas que deram duro para fazer o jogo acontecer.
“Já faz décadas que atores entram em cena, fazem a captura de movimentos e, de repente, a voz de outra pessoa é adicionada por cima, fazendo com que eles simplesmente desapareçam”, Baranova disse ao VGC. “Ninguém sabe nada sobre eles”, completou.
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