Clássico do PS1, 1º Silent Hill ganha versão nativa para PC após 27 anos

O primeiro Silent Hill chegou em versão nativa para os PCs, após 27 anos preso no PS1. O desenvolvedor SlickAmogus foi o responsável pelo port, que não exige a utilização de um emulador. 

Apesar de ser jogável em sua totalidade, o título não está perfeito: foram registrados problemas em batalhas contra chefões, com o áudio, cutscenes e ao usar armas como a motosserra. 

Contudo, SlickAmogus trouxe diversas melhorias a Silent Hill: alta taxa de quadros, resoluções maiores e estabilidade de FPS. Como a experiência tem uma câmera fixa, não há suporte para mouse.

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Vale lembrar que o jogo da Konami nunca chegou a outras plataformas ao longo das décadas, enquanto versões de suas sequências foram disponibilizadas em plataformas diferentes. 

Imagem de Silent Hill
Você poderá voltar para a névoa de Silent Hill em resoluções maiores e com mais FPS (Imagem: Reprodução/Konami)

A recompilação de Silent Hill

Ainda que o processo de recompilação seja lento, é notável que diversos projetos tenham saído do papel recentemente. Nos últimos dias, o game GoldenEye 007 também chegou aos PCs de forma nativa.

Novas atualizações devem ser liberadas para Silent Hill, com aprimoramentos para o survival horror. No entanto, como é um projeto de fã, pode não ser um processo rápido. 

Também vale notar que a própria Konami quer revitalizar a sua propriedade intelectual. Um remake da aventura é preparado pela Bloober Team — que recriou o segundo game em 2024. 

Afinal de contas, Emulação vs. recompilação: Qual é a diferença? Confira.

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