Colapso na fabricação de leitores força Xbox a acelerar jogos digitais

Colapso na fabricação de leitores força Xbox a acelerar jogos digitais

O editor-chefe do Windows Central, Jez Corden, sugeriu que o fim da mídia física pode estar se aproximando por conta de um colapso na produção de leitores de disco, em reportagem publicada nesta quarta-feira (26). A informação surge pouco depois do XBOX anunciar um recurso para "preservar" jogos em mídia física e dar um tapa na cara do PS5.

Segundo fontes de Corden, a questão das mídias físicas "é menos sobre os discos e mais sobre os próprios leitores de disco". O editor-chefe prossegue e afirma que a cadeia de suprimentos dos componentes necessários para fabricar leitores de disco óptico "está em colapso".

A reportagem indica que as linhas de montagem dos leitores de disco óptico têm migrado para longe da tecnologia à medida que os usuários optam cada vez mais por mídias digitais.

A Sony tem sido a vanguardista quando o assunto é encerrar a produção de discos de jogos. A partir de janeiro de 2028, jogos de PlayStation, tanto first-party como títulos de terceiros, serão distribuídos somente em mídia digital.

Os primeiros jogos sem cópias físicas podem ter começado a surgir. A CD Projekt Red, por exemplo, anunciou a janela de lançamento de The Witcher 4, algo que virou preocupação para os fãs do PS5.

XBOX deixará as mídias físicas?

A Microsoft tem sido pouco vocal quando o assunto é o fim das mídias físicas, embora muitos setores da indústria acreditem que a Big Tech seguirá o mesmo caminho da Sony.

Além do recurso que permite levar jogos físicos do XBOX One e Series para o digital, a divisão de games liderada por Asha Sharma tem progredido em levar jogos do XBOX Original e do 360 ao PC via emulação. Alguns títulos já fazem parte desse programa, como Conker: Live & Reloaded e o temporal Blinx: The Time Sweeper.

{{WHATSAPP_CHANNEL}}