
O dia 15 de fevereiro de 2024 ficou marcado como um dos dias mais importantes dos últimos anos para quem acompanha consoles de videogame. Phil Spencer, Matt Booty e Sarah Bond anunciaram, na infame edição do "Atualizações nos Negócios do XBOX", em um vídeo no podcast da marca, que quatro jogos da casa seriam lançados para PlayStation 5 e Nintendo Switch, em um pequeno teste para que, futuramente, levassem mais "joias da coroa" para os rivais.
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Dito e feito: o XBOX seguiu firmemente com essa nova estratégia multiplataforma, ao passo que a marca se distanciava cada vez mais do hardware e disputava espaço em outros dispositivos.
Em 2025, o PlayStation 5 recebeu uma chuva de jogos que, anteriormente, eram exclusivos do ecossistema da Microsoft (Windows/XBOX). Forza Horizon 5 foi o maior port do XBOX que a plataforma recebeu.
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Estimativas da Alinea Analytics indicaram que Forza Horizon 5 vendeu 5 milhões de cópias nos consoles da Sony até o fim do ano passado. Embora isso signifique um rio de dinheiro para o bolso da Microsoft, essa pode ser uma excelente oportunidade para que o XBOX e sua nova CEO, Asha Sharma, voltem atrás e deixem Forza Horizon 6 no XBOX Series e no PC.
É uma boa ideia transformar Forza Horizon 6 em exclusivo?
Forza Horizon 6 foi anunciado em 25 de setembro do ano passado durante a Tokyo Game Show 2025. A Playground Games estava finalmente trazendo sua franquia de corrida arcade para o Japão, um mapa pedido há anos pelos fãs. Sem rodeios, a Microsoft revelou de vez que Forza Horizon 6 chegará ao PlayStation 5, mas não no lançamento.
Forza Horizon 6 foi lançado no XBOX e no PC em 19 de maio. Como de praxe, o título também foi disponibilizado para assinantes do XBOX Game Pass. Não demorou muito para que o jogo de corrida de mundo aberto do XBOX se tornasse o mais jogado da plataforma desde Call of Duty: Black Ops 6 em 2024. Não só isso, mas a Playground Games conseguiu aclamação crítica em agregadores como o Metacritic e ultrapassou jogos como Pokémon Pokopia e Resident Evil Requiem.
Alguns jogadores acreditam que o fato do jogo ser ambientado no Japão ajudou a franquia Forza Horizon a furar a bolha. Os cenários, visuais e pontos turísticos característicos da Terra do Sol Nascente apresentaram o mundo dos jogos de corrida a vários jogadores que não tocavam em um game do gênero desde o PS2.
Por isso, é natural que jogadores que compraram Forza Horizon 5 no PlayStation 5 (e gostaram da experiência) estejam sedentos por FH6. O XBOX, portanto, poderia usar isso como arma para forçar uma migração para o seu ecossistema. Obviamente, trocar de plataforma por apenas um jogo pode parecer absurdo, mas é um primeiro passo para que novos usuários passem a cogitar a compra de um console da Microsoft, por exemplo.
E não é só com Forza Horizon 6. Futuros jogos de Halo poderiam se beneficiar de um lançamento de Halo: Campaign Evolved na plataforma rival. Outro caso é o de Gears of War: E-Day, já que um remake do primeiro jogo da franquia chegou ao PS5 no ano passado.
O XBOX poderia retornar à sua estratégia de exclusivos após esse breve desvio e, de tabela, trazer novos jogadores que testaram seus jogos fora do ecossistema da Microsoft por meio de remakes e sequências. Seria como dar um gostinho das principais franquias da marca e lançar o prato principal somente no PC e no XBOX Series.
Obviamente, nem tudo são 'sakuras'. Tirar Forza Horizon 6 do PlayStation 5 o envolve questões e obstáculos que podem ser uma verdadeira pedra no sapato da Microsoft.
Microsoft estaria disposta a abrir mão do dinheiro do PS5?
Para Forza Horizon 6 sair do PlayStation 5, a Microsoft precisaria abrir mão de um amplo público e retorno comercial. Asha Sharma já revelou que está revendo a estratégia de exclusivos do XBOX e que usará de cautela, mas que nenhuma decisão ainda foi tomada sobre o assunto. Acreditamos que uma das possibilidades é a preocupação com o sucesso que o jogo poderia fazer no PS5.
Vale relembrar que Forza Horizon 5 ficou nas listas de mais vendidos da plataforma da Sony por meses. O jogo foi comercializado a preço cheio no PS5, o que rendeu uma boa grana para os cofres da Microsoft.
Here's some Xbox games that sold over 100K copies on PlayStation (@alineaanalytics estimates).
— Rhys Elliott (@superhys) April 29, 2026
Thirteen first-party Xbox titles have now cleared the 100K unit milestone on PlayStation. Collectively, they’ve generated $667M in gross revenue for Microsoft, as per our estimates.… pic.twitter.com/GbxGe4z5Zv
Embora a comunidade do XBOX esteja empenhada em mostrar que quer os exclusivos de volta, a questão comercial ainda pesa bastante, em especial em uma indústria que tem sofrido com demissões em massa, altos custos, grandes ciclos de produção e pressões do setor de Inteligência Artificial.
A exclusividade temporária pode ser uma boa opção que equilibra um pouco as coisas, embora ainda seja um fator para não adquirir um XBOX Series; afinal, se vai sair no PlayStation 5, por que pegar outro console?
Playground já firmou compromisso público
Outro ponto que deve ser levado em consideração é o compromisso que a Playground Games e o XBOX firmaram com os jogadores do PlayStation 5. Eles confirmaram Forza Horizon 6 para a plataforma e até lançaram a página do jogo na PlayStation Store, o que pode ser ruim para a imagem da desenvolvedora perante a indústria.
Neste caso, Fable e Halo: Campaign Evolved estariam na mesma situação. Ambos os títulos já foram confirmados no PS5, ou seja, já há uma expectativa em cima desses lançamentos.
Contudo, também é importante ressaltar que Sharma ficaria muito bem vista pela comunidade XBOX. A decisão mostraria que a nova gestão está realmente preocupada com a saúde da marca e que valoriza o seu hardware. Além disso, fortaleceria a narrativa de que o XBOX está voltando às suas origens, embora a CEO já tenha dado motivos para acreditarmos nisso. Seria um movimento que definiria a visão sobre a liderança após três meses com posicionamentos muito bons para o XBOX no geral.
Asha Sharma se encontra em uma posição delicada. A executiva tem que escolher entre fortalecer o hardware do XBOX ou abrir mão de uma renda generosa. A questão é que, se a resposta para o problema for seguir com ports para o PlayStation 5, todas as mudanças promovidas pela CEO até agora podem ir para o ralo. Faltará motivos para comprar o hardware de jogos da Microsoft, mesmo com exclusividades temporárias.
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