
De surpresa, a Disney removeu 14 de seus próprios jogos do Steam. Entre os títulos excluídos da plataforma, estão obras antigas e projetos licenciados nos quais trabalharam diretamente no passado.
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Esta não é a primeira vez que a companhia toma tal atitude e, ao que tudo indica, não será a última. Diversos games da Marvel se tornaram indisponíveis ao longo dos anos — como Deadpool (2014), Marvel Ultimate Alliance (2006) e X-Men: Legends (2004).
O mesmo é válido para outras franquias que estão sob as asas da Disney, como é o caso de Os Simpsons, adaptações de filmes da Pixar, jogos da LucasArts e diversos outros. Ou seja, ninguém está a salvo.
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Entre os jogos removidos do Steam, estão:
- Afterlife
- Armed and Dangerous
- Cars: Radiator Springs Adventures
- Disney’s Chicken Little: Ace in Action
- Disney Fairies: Tinker Bell’s Adventure
- Disney’s Hercules Action Game
- Disney Planes
- Disney Winnie the Pooh
- Finding Nemo
- Lucitidy
- Phineas and Ferb: New Inventions
- Stunt Island
- The Princess and the Frog
- Toy Story Mania
Embora alguns títulos sejam produções menores, a lista inclui adaptações com uma base fiel de fãs, como é o caso de Disney’s Hercules Action Game e até Toy Story Mania. Apesar de a produtora não ter revelado suas razões para a decisão, supõe-se que a ação tenha sido causada pela mesma razão que atingiu os demais: licenciamento.
Disney impacta preservação
É importante notar que o movimento da Disney vai na contramão de iniciativas públicas e privadas que buscam recentemente. Sua ação vai contra os ideais do Stop Killing Games e o GOG Preservation Program, por exemplo, que querem manter todos os jogos lançados disponíveis e operacionais nos consoles e PCs modernos.
Enquanto títulos antigos são cortados em definitivo, não há nenhum projeto anunciado que vá substituí-los. Isso significa que, dificilmente, verá Hercules, o Galinho Chicken Little e Procurando Nemo em alguma versão remasterizada, coletânea ou outros.
Outra crítica à remoção da Disney destes 14 games no Steam é por terem ocorrido também sem aviso prévio. Muitos estúdios alertam com antecedência, o que dá tempo hábil dos fãs interessados comprarem a experiência antes dela sumir.
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