
A Epic Games revelou que a Unreal Engine 6 se apoiará em inteligência artificial para aprimorar a criação de jogos. A companhia afirma que o objetivo é melhorar a produtividade dos desenvolvedores, que terão mais tempo para explorar as opções criativas e aperfeiçoar o conteúdo.
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De acordo com a dona de Fortnite na apresentação State of Unreal, a ideia é combinar alguns fatores para o novo motor gráfico: a Unreal Engine 5, o Unreal Editor do battle royale e modelos de IA conhecidos, como o Claude e o Gemini.
Contudo, não foi revelado como a tecnologia vai interferir no processo de produção dos games. A Epic Games afirmou apenas que a engine terá fluxos de trabalho flexíveis, o que permitirá aos estúdios integrarem os seus modelos preferidos no ecossistema.
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A briga pela inteligência artificial
O anúncio sobre a Unreal Engine 6 é controverso, já que o tema das IAs está no centro de um grande debate no mundo dos jogos eletrônicos. Clair Obscur: Expedition 33, por exemplo, perdeu um prêmio no fim de 2025 por conta disso.
Além desse caso, a Panache Digital Games — que promete 1666 Amsterdam — teve de pedir desculpas publicamente por usar assets criados pela tecnologia em uma versão prévia do título. Na prática, não é algo que tem sido bem-aceito pelo público geral.
Vale lembrar que a NVIDIA já mostrou como a inteligência artificial pode alterar os games como os conhecemos. O anúncio do upscaling DLSS 5 mudou o estilo gráfico de algumas obras, o que gerou uma grande polêmica e temores pelo futuro da tecnologia.
Mesmo ameaçado pelas polêmicas, a Unreal Engine 6 vem aí e o primeiro jogo já foi revelado.
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