
Felizmente, para quem gosta de consertar aparelhos e tem um apego especial pela tecnologia de antes dos anos 2000, a desenvolvedora indie Mandragora, em parceria com a tinyBuild, está trazendo ReStory: Chill Electronics Repairs, um jogo focado exatamente nisso.
Previsto para chegar no Steam em 2026, ReStory: Chill Electronics Repairs coloca os jogadores no papel de um administrador de uma loja de reparos eletrônicos na Tóquio dos anos 2000. A ideia é expandir seu negócio ao restaurar diversos aparelhos, como videogames, celulares e portáteis, entre outros eletrônicos.
ReStory: Chill Electronics Repairs oferece um sistema detalhado de limpeza e reparo de dispositivos, disponibilizando várias ferramentas para atender clientes que chegam à loja presencialmente ou online. Essa interação com os clientes também faz parte fundamental do jogo. cada personagem inclui diálogos e histórias únicas, acrescentando à narrativa do game.
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Durante os reparos, será necessário comprar peças sobressalentes via navegador web da época. Lá será possível encontrar teclados, telas e baterias, entre outros componentes. Deve ser bem familiar para quem já jogou PC Building Simulator, que tem foco em montagem e testes de PCs gamers.
Veja o trailer de ReStory: Chill Electronics Repair:
O grande destaque do título é seu vasto catálogo de dispositivos nostálgicos. A Mandragora conseguiu obter licença para poder incluir os consoles da Atari, por exemplo. Também há produtos não licenciados, como Pokia (Nokia), PMP (PSP), Nony PlayMachine (PlayStation) e até Tamagotchis.
Apesar de ter semelhanças com PC Building Simulator, ReStory: Chill Electronics Repairs parece querer atrair os jogadores por seu tom mais nostálgico e relaxante do que propriamente pela simulação em si.
Quando ReStory: Chill Electronics Repairs chega?
ReStory: Chill Electronics Repairs segue sem uma data de lançamento concreta e deve chegar em algum momento de 2026 no Steam. Para os jogadores que quiserem tentar a sorte e testar o jogo antes do lançamento, é possível solicitar acesso ao teste fechado diretamente pela plataforma da Valve.
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