
Enquanto muitos se preocupam com o preço e se GTA 6 vai adiar novamente ou não, outros possuem uma aflição diferente: afinal de contas, quanto o novo game da Rockstar comprometerá do seu armazenamento?
Apesar de o estúdio não ter revelado este e os demais detalhes de sua experiência, o debate tem tomado toda a comunidade nos últimos dias. O perfil “GTA 6 Intel”, por exemplo, alega que ele ocupará pouco menos do que 200 GB e outros insiders reforçam a informação.
Esta quantidade é massiva e a discussão se faz necessária, mas vale lembrar que muitos jogos atualmente seguem padrões altíssimos e que exigem demais do SSD de seu console. Se levarmos em consideração a magnitude necessária para este lançamento, seria isso “muito”?
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O tamanho de GTA 6 importa?
Ainda que o novo Grand Theft Auto VI tome quase 200 GB ou até um pouco mais, temos de lembrar alguns detalhes para definir a escala que ele ocupa. Isso é mesmo demais em uma realidade na qual todos os títulos da franquia Call of Duty ocupam mais de 100 GB cada? Pois é, um simples FPS sem mundo aberto.
Outro parâmetro importante para nos situar melhor é o último jogo lançado pela Rockstar, Red Dead Redemption 2 (2018) — que ocupa cerca de 150 GB nos consoles de mesa e PC. Uma experiência lançada há 8 anos, diga-se de passagem. Inclusive, neste ponto de vista, até impressiona que GTA 6 possa ter duas ou até três vezes mais coisas com apenas 50 GB a mais.
Videogames como o PlayStation 5 e XBOX Series X são vendidos com o padrão de 1 TB, o que significa 20% do armazenamento apenas para o novo game do estúdio. Contudo, não está tão distante assim do que vemos atualmente e com a adição do que foi prometido pelos desenvolvedores. A “perfeição” pesa e muito.
Outro ponto é que, independentemente de quanto ocupe, muitos sequer desejarão jogar outra coisa no fim de 2026. Que mal faria deletar um ou dois jogos AAA para abrir espaço, não é? Quando cansar (se é que isso ocorrerá), poderá baixar os outros novamente depois e continuar de onde parou.
200 GB não bate no teto
Mencionamos que os Call of Duty “padrão” costumam ocupar 100 GB, mas Black Ops 6 (2024) ultrapassou esta linha e foi lançado com a exigência de aproximadamente 220 GB — com o launcher, que faz o hub com os demais games da saga e o battle royale Warzone.
Em ARK: Survival Evolved (2017) e Survival Ascended (2023), temos um patamar ainda maior para o quanto o armazenamento é sufocado. Se você baixar os assets de alta qualidade e mods, ele pode pesar entre 300 GB e 435 GB. Muito, até mesmo para padrões mais exagerados.
Com esta métrica, GTA 6 com 200 GB não soa tão polêmico quanto se discute. Final Fantasy XVI (2023) e God of War Ragnarök (2022) têm entre 170 GB e 175 GB, respectivamente. Quantum Break (2016), vai além e hoje pode exigir quase 180 GB. Na prática, já estamos diante deste cenário de qualquer modo.
Vemos até certas reclamações em redes sociais, mas se a Rockstar e a Take-Two Interactive cumprirem o que prometeram para o seu próximo game, talvez seja o menor preço a se pagar para acessar a experiência — ao menos esse é um problema que poderá resolver de forma mais simples do que as demais.
Mais armazenamento, para viagem
Cedo ou tarde, o armazenamento do PS5 e do XBOX Series teria de ser discutido. Os hardwares com 1 TB já não aguentam mais a exigência de vários títulos. Na realidade que vemos, baixar 5 ou 6 grandes títulos é o limite que suportam.
Porém, os usuários ainda têm opções. A primeira é deletar o que já zerou ou aquele game que sabe que não retornará. Crie “ciclos”, apague alguns para baixar outros e repita assim que se sentir satisfeito com estes. Assim, GTA 6 chegará e (possivelmente) passará de forma que você mal sentirá o impacto no seu armazenamento.
A segunda opção é mais custosa, já que exige que faça um upgrade no SSD do seu videogame. É possível trocar o componente por versões com até 8 TB, no caso do PlayStation 5, e 4 TB, com o XBOX. Até o lançamento do jogo em novembro, caso não sofra adiamentos, é bom juntar dinheiro não apenas para comprar o game, mas também para pensar sobre isso.
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