Mod leva Ray Reconstruction e frame gen da NVIDIA às placas da AMD

Mod leva Ray Reconstruction e frame gen da NVIDIA às placas da AMD

Quem imaginaria que as tecnologias proprietárias da NVIDIA, exclusivas para as placas GeForce RTX, funcionariam em GPUs da rival AMD algum dia? Bem, o fato é que a comunidade tinha esperança e vemos agora diversas tecnologias da suíte DLSS rodando em placas Radeon RX, como Ray Reconstruction e gerador de múltiplos quadros do DLSS 4.5, entre outras.

O mod DLSS-NR-on-AMD traz agora mais do que somente o upscaling do lado verde da disputa, como adiciona também o Ray Reconstruction, responsável por melhorar o processamento de Ray Tracing com IA, bem como o gerador de quadros e seus diferentes modos que multiplicam a taxa de FPS com inteligência artificial também.

Agora, qualquer Radeon RX 7000 e RX 9000 pode rodar o modelo F de reconstrução de raios e os modelos M e L de Super Resolution (upscaling). Adicione a isso o Frame Generation até 4x. O mod funciona somente no Windows 11 e em jogos com DirectX 12 que suportam o DLSS, FSR ou XeSS. Segundo a comunidade, a maioria dos jogos que se encaixam nesse perfil suporta a modificação, embora Alan Wake 2, Resident Evil Requiem e Pragmata pareçam não suportá-la ainda.

DLSS 5 também funciona nas Radeon

E já existem testes na internet mostrando o Ray Reconstruction em ação em uma Radeon RX 9070 XT. Em uma cena de Cyberpunk 2077 na resolução 1440p com Path Tracing ligado, fica nítida a melhoria dos detalhes no reflexo do carro com a tecnologia da NVIDIA.

Essas modificações não param nas tecnologias presentes no DLSS 4.5, já que até mesmo a renderização neural, aquela feita por IA e presente no DLSS 5, também já pode ser rodada pelas placas AMD Radeon. Com a versão mais moderna do mod, é possível ter até mesmo 25% mais performance em renderização neural em GPUS RX 7000, segundo o desenvolvedor. A tecnologia funciona até mesmo nas RX 6000.

Vale ressaltar que o fato de chegar a funcionar não significa que as GPUs da AMD rodem as tecnologias da NVIDIA da mesma forma que as GeForce RTX conseguem. Mas, pelo andar da carruagem, com a dedicação da comunidade que tem feito muito nesse ano, não ficaria surpreso em ver a distância reduzindo cada vez mais.

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