Ninja Theory inicia desmanche e futuro de Hellblade 3 está por um fio

A divisão XBOX começou as demissões no estúdio Ninja Theory, após falhar em vender a desenvolvedora para outra companhia. Alguns dos funcionários do time noticiaram a saída em redes sociais como o LinkedIn e levantam o alerta para um desmanche completo.

Na internet, a programadora de gameplay, Katrin Mair, revelou que não trabalhará mais em um dos projetos nos quais sua equipe focava — o que pode significar um fim trágico para Senua, o terceiro game da franquia Hellblade. 

“É incrivelmente triste saber que não conseguiremos terminar aquilo em que trabalhávamos. Tanto carinho, talento e esforço resultaram nisso e eu realmente desejava que tivéssemos a chance de ver o que ele se tornaria”, revelou a ex-integrante do time.

Mair tinha apenas 4 anos na Ninja Theory, mas relatos apontam que outros profissionais demitidos tinham mais de dez anos de casa. Não foi revelado quantos foram desligados, mas isso pode representar o encerramento definitivo de suas atividades.

Há menos de um mês, a XBOX afirmou que ainda tentaria vender a desenvolvedora para outras interessadas e passaria por um processo de consultoria antes disso. Dois acordos não concluíram a aquisição, o que levou a companhia para uma situação delicada com o time de desenvolvimento.

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O fim da Ninja Theory e de Hellblade 3

Em setembro, a Microsoft organizou uma grande reformulação em suas atividades e mudou muita coisa de lugar. A Rare e a Halo Studios foram parar nas mãos da Activision — pouco tempo depois de proclamar a independência da Compulsion Games e da Double Fine Productions.

A Undead Labs estava na mesma situação que a Ninja Theory, mas conseguiu “se comprar” e seguiu o mesmo caminho dos demais — dentro do mercado indie. No entanto, a XBOX segurou os desenvolvedores de Hellblade 3 até o último instante e isso já representa uma nova rodada de demissões.

Vale notar que Senua foi anunciado durante a XBOX Games Showcase 2026, mas logo foi descoberto que era apenas uma “vitrine” para atrair compradores para o estúdio. Na prática, a companhia nunca quis ser responsável pelo título e cancelá-lo parece o seu destino inevitável.

Afinal de contas, depois das demissões, o que restou da XBOX Games Studios? Veja o que foi para outro lugar e o que foi encerrado no meio do trajeto.

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