
Não satisfeita com as polêmicas dos últimos meses, geradas pelo aumento de preços no PlayStation 5 e PS Portal, a Sony parece ter aplicado uma nova regra impopular aos jogos digitais de seu console. Alguns jogadores notaram uma “checagem de licença de 30 dias” nos games comprados virtualmente no PS5 e PS4.
- O que é DRM e como isso afeta seus jogos de PC?
- Xbox avisa que jogos digitais comprados não são seus
Aparentemente, a medida revoga licenças para jogar os títulos adquiridos caso o jogador não faça login ou conecte seu console à internet dentro de 30 dias. Isso significa que não seria mais possível jogar até que o videogame fosse conectado à internet novamente.
Apesar do inconveniente, vale apontar que o jogo não seria perdido em definitivo.
-
Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.
-
Licença de 30 dias entre o público
A nova medida da Sony só se aplicaria em jogos que foram comprados após a última atualização do sistema, feita em março deste ano, sem afetar compras anteriores. Muitos jogadores, após a notícia se espalhar, reagiram com um pouco de pânico, chamando a medida de “nova forma de gerenciamento de direitos digitais (DRM)”.
Update: A user asked Ps support and confirmed DRM issue is intentional and not Bug. pic.twitter.com/n6Xpd6LYh5
— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) April 27, 2026
Entre as mensagens de usuários estão “por favor, seja fake”, “A Sony não tinha tirado sarro da Microsoft por tentar isso no Xbox?” e relatos de conversas com o suporte da PlayStation, que teria confirmado a medida. Lembrando que, em 2013, no Xbox One, a Microsoft havia lançado uma ferramenta de DRM que exigia a presença do usuário na internet a cada 24 horas, no mínimo, para que os jogos continuassem funcionando.
Apesar de rumores terem circulado onde é dito que a novidade seria um bug, o suporte da empresa reiterou aos usuários que a medida é, sim, intencional. A Sony não emitiu comunicados oficiais esclarecendo a situação, que não está pegando bem para a percepção pública da marca.
Vale lembrar que, na década passada, a forte reação adversa dos usuários à medida da DRM de 24h fez a Microsoft voltar atrás e remover a restrição: resta saber se a Sony terá a mesma presença de espírito e ouvirá os fãs. Polêmicas com jogos digitais são comuns: há algum tempo a Valve lembrou que os games comprados "não são seus".
Leia a matéria no Canaltech.