Setembro vai ser um mês bizarro para os videogames; entenda por quê

Com o lançamento de GTA 6 agendado para novembro, um movimento “bizarro” tem impactado a indústria de jogos: o excesso de anúncios que miram o mês de setembro para evitar “bater de frente” com o titã da Rockstar Games.

Ainda que o período tivesse três a quatro títulos AAA, um por semana em média, seria algo que não causaria problemas. Contudo, todas as experiências grandes miraram no mesmo alvo e terão casos de cinco a seis estreias em menos de 7 dias.

Ficou claro em eventos como o State of Play, XBOX Games Showcase, Summer Game Fest e Nintendo Direct que a regra é uma só: se chega em 2026, terá de ser encaixado em setembro de algum modo. Depois disso, que chegue a partir de janeiro de 2027.

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Não tem um intervalo curto de tempo livre por todo o mês, o que tornará a disputa acirrada e levará muitos jogadores a tomarem decisões mais firmes — já que não há tempo ou dinheiro o suficiente para aproveitar todos. Entenda como o período está “configurado” e a confusão que causará.

Imagem de GTA 6
GTA 6 "sumiu", mas continua a impactar os lançamentos de 2026 (Imagem: Divulgação/Rockstar)

Setembro é o mês de grandes lançamentos

Há muitos anos, o último quadrimestre era reservado para as estreias mais eletrizantes dos games. Pode notar que FIFA (hoje EA Sports FC), Call of Duty, Battlefield, Assassin’s Creed e várias outras franquias famosas tinham preferência por esses meses — por sua proximidade às festas de fim de ano.

O que muitos não esperavam é que GTA 6 cravaria a sua data justamente neste período. Segundo as declarações da Rockstar, Take-Two Interactive e de insiders, esse será o maior lançamento de todos os tempos (o que inclui a indústria do entretenimento no pacote). 

Com um orçamento bilionário, sem entrar sequer nos gastos com o marketing, quem ousaria bater de frente com isso? Obviamente ninguém, caros leitores. Sony Interactive Entertainment, XBOX, Nintendo e outros estúdios têm ciência que isso não se confronta, apenas se desvia. O resultado disso foi apertar o que fosse possível e torcer “pelo melhor”. 

Porém, anunciar todos para o mesmo período cria outro desafio colossal para estes desenvolvedores. Um AAA recém-chegado não precisa ser apenas “bom”, precisará ser algo extremamente grandioso para se destacar em meio aos demais. Quem conhece a indústria de jogos sabe que isto raramente é visto.

Na prática, veremos todos os estúdios brigarem para ver quem chamará mais a atenção da comunidade em um curto período de tempo. A questão que é criada neste cenário se torna apenas uma: entre todos os títulos prometidos para setembro, qual deles ganhará o destaque antes de GTA 6?

O mês do caos

Já existe uma lista extensa de estúdios que revelaram o que os espera para o período. Ainda que alguns deles já tenham um “brilho natural”, como é o caso de Marvel’s Wolverine e Control Resonant, a concorrência não está mais fraca ou teme uma derrota. 

Em uma conta básica, já são mais de 10 títulos grandiosos que vão disputar um espaço no coração e no console dos jogadores. Alguns ganham com gráficos de ponta, outros com base de fãs e diversão, o que torna uma especulação de “qual vencerá?” até complexa.

Entre os jogos que serão lançados em setembro que chamam a atenção (mais do que o comum), pode considerar os seguintes:

  • 3 - The Blood of Dawnwalker (PS5, XBOX Series, PC)
  • 3 - Orbitals (Nintendo Switch 2)
  • 8 - Halloween (PS5, XBOX Series, PC)
  • 15 - Marvel’s Wolverine (PS5)
  • 17 - Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)
  • 17 - Trails in the Sky 2nd Chapter (PS5, Nintendo Switch, Switch 2, PC)
  • 17 - Warhammer 40.000: Dawn of War IV (PC)
  • 22 - Dune: Awakening (PS5, XBOX Series)
  • 24 - Control Resonant (PS5, XBOX Series, PC)
  • 24 - Silent Hill: Townfall (PS5, PC)
  • 25 - Onimusha: Way of the Sword (PS5, XBOX Series, Nintendo Switch 2, PC)
  • 29 - Minecraft Dungeons II (PS5, XBOX Series, Nintendo Switch, Switch 2, PC)

Alguns você pode ver até como “menores”, como Orbitals, ou exclusivos — no caso de Fire Emblem: Fortune’s Weave e Marvel’s Wolverine. No entanto, cada um deles mostra potencial para impactar o público de formas distintas e roubar os holofotes dos demais. 

É até compreensível ver debates de que não se pode colocar o projeto da Insomniac Games e da Remedy Entertainment ao lado de um Halloween ou até de Trails in the Sky 2nd Chapter, mas estas não são experiências que devem ser subestimadas. 

Apesar de algumas preencherem espaços de gostos populares, como ação/aventura e outros pertencerem a nichos específicos, o mês de setembro também agradará todos os gostos. Tem RPG tático, estratégia, jogos coop, competitivos, jornadas para quem gosta de acompanhar narrativas cinematográficas e muito mais.

Imagem de Fire Emblem: Fortune's Weave
Setembro será um mês de guerra pela atenção dos jogadores (Imagem: Reprodução/Nintendo)

Só para estabelecer alguns debates que poderão acontecer durante este mês: a Capcom não falhou em nenhum projeto recente, logo, Onimusha é um título no qual se deve ficar de olho; Trails agradou muito fã de RPG no seu primeiro capítulo e a sequência promete algo mais ambicioso; Minecraft Dungeons II tem potencial para divertir muito e jogar com seus amigos etc. 

Dito tudo isso, será muito difícil saber qual será a tendência que vai tomar a dianteira em setembro. Além disso, não se engane, a promessa de Marvel’s Wolverine e Control Resonant é grande, mas nem mesmo os dois estarão “seguros” dentro desta disputa. Surpresas acontecem, estão aí Vampire Survivors, It Takes Two e Hades para contar a história.

Turbulência pré-GTA 6

O foco do debate gira em torno de setembro, mas também vemos o início de outubro com grandes lançamentos que podem chamar a atenção dos fãs. Rayman Legends Retold, Ace Combat 8: Wings of Theve, Gears of War: E-Day e Castlevania: Belmont’s Curse são apenas alguns nomes que estarão em evidência.

O que teve uma coragem maior para encarar a proximidade com GTA 6 foi Phantom Blade 0 — um game de ação soulslike que, provavelmente, não disputará o mesmo público. Além disso, quando falamos em distância aqui, eles ainda terão algumas semanas que os separam. 

Os esforços da indústria dos jogos eletrônicos estão concentrados mesmo em um mês só. Será uma época interessante de se acompanhar, não apenas pela disputa por atenção entre todas as experiências, mas também para compreender quais deles realmente estariam prontos na época e quais se beneficiariam de mais algum tempo de otimização.

Pode ser apenas um detalhe, mas aqueles que resolveram adiantar todo o processo de produção podem encarar dois desafios: a estreia “inacabada” (que exigirá atualizações constantes para consertar bugs e glitches) e o crunching — prática de estender as horas de trabalho para forçar a sua chegada no prazo desejado.

Imagem de Cyberpunk 2077
Há casos que nem mesmo o crunch resolve o lançamento inacabado de um game (Imagem: Divulgação/CD Projekt Red)

Nenhum destes é positivo, mas acontecerá em algum (tomara que não em todos). Isto possivelmente vai separar quem está dentro do que planejou e quem decidiu correr para fugir de GTA 6, algo que com certeza estará claro para os jogadores e pode ajudar a decidir o “vencedor” do mês.

Por fim, é uma disputa que vale a pena ficar de olho para compreender melhor como estes estúdios e grandes franquias se portam quando confrontadas. Se sairão obras primas ou se, destes mais de 10, 2 ou 3 se salvarem, continuará a ser interessante de se acompanhar. Você apostaria em qual?

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