Sony pode ter encontrado forma de baratear o PS6, mas fãs não vão gostar

O PlayStation 6 pode chegar ao mercado com uma proposta para reduzir custos e otimizar espaço: chegar sem leitor de disco e com SSD de 1 TB. De acordo com o insider Kepler_L2, o novo videogame terá suporte à tecnologia de compressão de textura neural — o que pode auxiliar o armazenamento.

Na última segunda-feira (30), ele revelou que a companhia realizará cortes para reduzir seus custos. Mesmo sem o drive e baixo armazenamento, ele estima que a Sony teria de pagar hoje cerca de US$ 760 por console e venderia por US$ 699, com subsídio

Kepler_L2 revela que a compressão de textura neural pode ajudar a reduzir o tamanho dos jogos, que já ultrapassam os 300 GB, conforme a complexidade da experiência. Deste modo, o PlayStation 6 contaria com arquivos menos pesados do que o PS5, em comparação.

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Não foi revelado se a Sony trabalhará com a técnica de Neural Texture Block Compression da AMD ou se usará uma estrutura similar, produzida pelo mesmo time que criou o PSSR para o PS5 Pro. O recurso não serve apenas para comprimir os dados, mas também altera a forma como o hardware os lê.

Apesar de o chip do PlayStation 6 ser produzido pela AMD, não foi divulgado progresso para uso da tecnologia desde 2024. A NVIDIA, em contrapartida, possui o Neural Texture Compression (NTC) — que é usado ativamente e é compatível com hardware da AMD e da Intel.

De acordo com testes realizados, o NTC pode reduzir em até 7 vezes o tamanho dos games com o padrão de compressão BC7. Um game de 150 GB poderia ser baixado e ocupar apenas 21 a 22 GB no seu console, por exemplo.

O PlayStation 6 Digital

Em 2025 já circulavam rumores de que o PlayStation 6 não teria leitor de discos para economizar os gastos no videogame. Porém, o que era uma decisão que tomariam futuramente, pode ter sido acelerada pela crise das memórias RAM e alta nos preços dos componentes.

Alguns agravantes servem como base para este vazamento. Um deles é a queda vertiginosa de vendas de versões físicas de diversos títulos. Não que isso deixe todos felizes, mas focar em uma versão sem leitor de discos é comercialmente coerente. 

Para completar o cenário, todas as suas concorrentes parecem seguir por este caminho. O Xbox Helix será compatível com os games de PC, que não lidam mais com discos de forma abrangente há ao menos uma década. A Nintendo reforçou recentemente a presença digital com o Virtual Game Card.

O lançamento do PS6

Apesar de parecer que está a todo vapor, o PlayStation 6 pode demorar a chegar no mercado. Os primeiros rumores sugeriam que, devido à crise da RAM, o console seria visto apenas de 2029 em diante — o que foi reforçado até por executivos, que disseram que o “melhor do PS5” nem foi visto ainda.

Imagem do PS5
A Sony pode lançar o PS6 mais cedo do que muitos esperavam (Imagem: Divulgação/Sony)

Contudo, com o anúncio do Xbox Helix e ascensão do Switch 2, a Sony quis acelerar o processo. Agora a “nova previsão” segue para entre 2027 e 2028, para aproveitar todo o hype que a nova geração traz ao público. Nenhuma das informações foi confirmada pela japonesa.

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