Techland "abandona" Dying Light: The Beast e admite: "Não funcionou"

O CEO e fundador da Techland, Pawel Marchewka, revelou que Dying Light: The Beast – lançado em setembro de 2025 – terá o seu suporte encerrado oficialmente. Pelas palavras do próprio executivo, isso significa que o título não receberá mais atualizações com conteúdo ou DLCs robustos. 

De acordo com Marchewka, o público deve enxergar o desenvolvimento do game como concluído e isso permitirá que a experiência seja aproveitada por todos em "uma tacada só". 

"Dying Light: The Beast é um jogo completo e é a forma como os jogadores devem chegar a ele - do mesmo modo que Dying Light 1 é hoje. Não planejamos novos conteúdos substanciais para ele", afirmou o CEO.

Inclusive, ele revela que o título foi planejado como "uma aventura completa, autocontida desde o princípio". Ainda que tenham produzido atualizações pontuais, como a mais recente — chamada de Restored Land — não houve um compromisso para continuar a trazer este universo à tona. 

Em Restored Land, os jogadores podem limpar o mapa dos zumbis para trazer a civilização de volta. Além disso, há a adição de novas armas e mais desafios. Muita gente esperava que este fosse apenas o primeiro capítulo para mais adições futuras, mas o estúdio jogou um balde de água fria nos fãs.

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O executivo também reforça que as coisas não deram certo como ele esperava. Não foi revelado se isso se deve às vendas, engajamento do público ou a outra métrica que possuíam em relação ao jogo.

"O modelo de suporte de 5 anos não funcionou tão bem quanto esperávamos. Nós somos um estúdio AAA. A cada novo título, queremos entregar uma experiência inesquecível e extrapolar os limites do que os games podem fazer", aponta Marchewka. 

O suporte a Dying Light: The Beast

A novidade é decepcionante para os fãs, já que o primeiro game teve um longo apoio do estúdio — lançado em 2015, ele recebeu novidades significativas até 2025, o que significa 10 anos de trabalho no projeto original. Dying Light 2: Stay Human chegou em 2022 e mantém o mesmo padrão.

Porém, o executivo indica que não é tão simples assim lançar atualizações para múltiplos jogos simultaneamente. 

"Apoiar jogos que ultrapassam a barreira de anos com times menores pode seriamente atrapalhar o trabalho em projetos inéditos", explica. 

Vale notar que uma versão para PS4 e XBOX One foi prometida para 2026, mas o estúdio a cancelou no início do mesmo ano. Apesar do fim do desenvolvimento para DL: The Beast, ele reforça que a Techland continuará a lançar conteúdo para Dying Light 2: Stay Human. 

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