Depois de publicar uma versão decompilada do clássico The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Kahris [@chrissotraidis] compartilhou hoje uma versão parecida de The Legend of Zelda: The Wind Waker, a qual pode ser executada nativamente em iPhones e iPads.
O BlueWake, como esse novo projeto está sendo chamado, é o primeiro do tipo para essas duas plataformas, tendo sido baseado em ferramentas como ExpansionPak, RecompCore, Dolphin e Aurora.
Lançado originalmente para o Nintendo GameCube (em 2002 no Japão e em 2003 no ocidente), The Legend of Zelda: The Wind Waker é um dos capítulos mais amados da série de ação e aventura da gigante japonesa — e, com o BlueWake, o título pode ser jogado nos dispositivos da Apple com resolução de até 4x, modo widescreen e pacotes de texturas de alta definição, entre outras melhorias proporcionadas por mods.
The Legend of Zelda: The Wind Waker, now running natively on iOS and iPadOS.
— Kahris (@chrissotraidis) September 28, 2026
BlueWake is the first public static recompilation port of Wind Waker for iPhone and iPad, built on the work of ExpansionPak, RecompCore, Dolphin and Aurora.
Up to 4× resolution. Widescreen. HD texture… pic.twitter.com/dqNSSA6YGU
O BlueWake é o primeiro port público de Wind Waker para iPhone e iPad feito via recompilação estática, desenvolvido com base nos trabalhos de ExpansionPak, RecompCore, Dolphin e Aurora.
Resolução de até 4×. Formato widescreen. Pacotes de texturas em HD. Melhorias no item “Swift Sail” (Vela Veloz), texto instantâneo e outras melhorias de qualidade de vida.
Suporte a controles e controles por toque personalizáveis. Não requer JIT.
Quase dois meses de desenvolvimento. Código-fonte e guia de compilação abaixo.
Ainda segundo Kahris, o projeto traduz o código presente na mídia física original do jogo para ARM64, dispensando uma decompilação completa do jogo ou o recompilador JIT (Just-in-Time), cujo uso é restrito pelo iOS/iPadOS.
O BlueWake, como destacado pela sua página no GitHub, ainda está em desenvolvimento, mas já consegue rodar os cenários iniciais do game (incluindo as primeiras masmorras) a 30 quadros por segundo — a framerate padrão do jogo — sem grandes engasgos em um iPad Pro com o chip M2. As porções finais da aventura, no entanto, ainda precisam ser testadas.
Gratuito para baixar, essa versão de The Legend of Zelda: The Wind Waker requer um iPhone/iPad com o chip A13 Bionic ou mais recente para funcionar satisfatoriamente. Você também vai precisar de uma cópia legítima do game para extrair a imagem do jogo.
O download do projeto e um tutorial de instalação podem ser conferidos nessa página.