O dia hoje foi marcado pelo anúncio do Apple Creator Studio, mas algumas mudanças e novidades paralelas não passaram batido. Entre elas, uma nova página do Pixelmator Pro no site da Apple revelou o destino dos aplicativos Pixelmator e Photomator para iOS.
O Pixelmator para iOS continuou recebendo atualizações desde que foi adquirido pela Apple, com a versão mais recente lançada há cerca de quatro meses. Contudo, esse não será mais o caso daqui para frente. De acordo com o site da Apple:
Lançado em 2014 como um complemento ao Pixelmator Classic para Mac, agora descontinuado, o Pixelmator Classic para iOS oferece recursos básicos de edição de imagem, como recorte, ajuste de cor e efeitos. O app continua funcionando, mas não receberá mais atualizações.
Quanto ao Photomator, embora haja poucos detalhes, parece que o aplicativo continuará existindo (e provavelmente recebendo atualizações). A Apple afirma:
O Photomator continua disponível para compra avulsa na App Store.
Pixelmator Pro para iPad
Outra novidade está relacionada à chegada do Pixelmator Pro ao iPad, o qual traz um espaço de trabalho otimizado para toque, suporte completo ao Apple Pencil e a possibilidade de trabalhar de forma integrada entre iPad e Mac, mantendo as mesmas ferramentas de edição da versão para Mac.

Disponível a partir do dia 28 de janeiro, o Pixelmator Pro para iPad exigirá uma assinatura do Apple Creator Studio, que sai por R$40/mês ou R$400/ano. A versão para Mac ainda poderá ser comprada de forma avulsa na Mac App Store, por R$300 — contudo, alguns recursos exigirão a assinatura do Apple Creator Studio, a exemplo da nova ferramenta Distorcer (Warp) para moldar camadas de todas as maneiras possíveis, juntamente com uma coleção de mockups de produtos.
Quais são as características e vantagens do Apple Creator Studio?
Luiz Gustavo Ribeiro13/01/2026 • 15:43A Apple afirma que o Pixelmator Pro para iPad será compatível com os modelos equipados com os chips A16, A17 Pro e M1 (ou posterior). O app também exigirá o iPadOS 26 ou posterior. Já no Mac, ele exige minimamente um chip M1 e o macOS 26 ou posterior.
via 9to5Mac