Ao longo das últimas semanas, uma enxurrada de novos jogos ficaram disponíveis para dispositivos da Apple por meio das decompilações (processo de engenharia reversa de um determinado software) realizadas com o apoio da inteligência artificial.
Agora, uma boa notícia para os usuários da Apple TV 4K (em especial o modelo de terceira geração): o desenvolvedor identificado como seedds compartilhou o projeto TVPort, que tem como objetivo adaptar os títulos do Nintendo Switch para a set-top box da Apple.
A façanha, desenvolvida com auxílio do Claude Opus 5.5, deriva do nxnative (um projeto de código aberto que adapta a execução dos games do Switch para dispositivos da Apple com chip ARM), o mesmo que gerou os ports de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Mario Kart World para o Mac. O TVPort exige que o próprio usuário forneça os arquivos dos jogos (NSP ou XCI) para funcionar corretamente — pelo menos do ponto de vista legal, partindo-se da premissa de que o material foi extraído do cartucho original do Switch.
[Release] TVPort – Port switch games to run natively on AppleTV (4k 3rd gen)
byu/FloatingFalafel indecomps
O projeto inclui opções para fixar os jogos em 30 ou 60 quadros por segundo, salvamento em nuvem via iCloud, múltiplos perfis (com o progresso dos jogos atrelado a cada um deles) e alguns ajustes mais técnicos, como a configuração do estrangulamento térmico e o gerenciamento de RAM 1.
O desenvolvedor destacou que, para que os jogos rodem na Apple TV, será necessário que a build do game em questão seja de 64 bits. Nos termos atuais, isso significa que o TVPort é incompatível com títulos cuja build é de 32 bits, como Mario Kart 8 Deluxe antes da versão 2.0.
No momento, apenas três jogos foram testados (na Apple TV 4K de terceira geração): Super Mario Odyssey, Animal Crossing: New Horizons e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Segundo o relato do idealizador do projeto no Reddit, o game da franquia Super Mario é capaz de rodar em 60fps, com pequenas quedas em certos momentos e problemas de áudio nos ambientes que incluem cachoeiras. Já o último Animal Crossing roda em 30fps (taxa padrão do jogo), sem grandes problemas relatados.
Quanto a Tears of the Kingdom, o desenvolvedor mencionou que o título da franquia The Legend of Zelda roda com estrangulamento térmico (thermal throttling), solucionado apenas ao executar o jogo no modo portátil do console híbrido da Nintendo, com a escala de renderização em 75%.
Caso o projeto tenha lhe interessado, vale conferir as orientações e o passo a passo na página oficial do TVPort no GitHub, que inclui a possibilidade de download. Considerando o salto de 2GB para 8GB na memória, a compatibilidade com os títulos da Big N certamente será ampliada na quarta geração do produto.
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via MacRumors