A Infinity Ward anunciou oficialmente Call of Duty: Modern Warfare 4, novo capítulo da franquia com lançamento marcado para 23 de outubro de 2026. O jogo chega para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC e também para o Nintendo Switch 2. O anúncio traz detalhes sobre os três modos principais: Campanha, Multiplayer e o retorno do DMZ.
Desenvolvido exclusivamente para hardware de nova geração, MW4 promete ser o título tecnicamente mais avançado da franquia, com foco em autenticidade e maior fidelidade visual e de jogabilidade.
Campanha: Coreia do Sul, novo protagonista e o retorno do Capitão Price
A campanha de Modern Warfare 4 se passa na Península Coreana, cenário de uma invasão em larga escala que ameaça desestabilizar o equilíbrio global. A narrativa combina tensão política, operações clandestinas e interferências externas em uma história descrita pela Infinity Ward como “ripped-from-the-headlines” — inspirada em conflitos e dinâmicas geopolíticas reais.
O protagonista é Private Park, um soldado coreano que enfrenta o combate pela primeira vez. A história acaba tendo a narrativa de construção do herói, já que ele e sua equipe são forçados a superar condições extremas em meio ao caos da invasão.

O Capitão Price retorna, mas em circunstâncias diferentes das anteriores: ele forma uma aliança rogue e opera fora do sistema, separado da Task Force 141 com quem trabalhou nas entradas anteriores da série.
As missões abrangem cenários globais variados: guerra de trincheiras na Coreia, combate urbano em Nova York, perseguições em Paris, operações noturnas do SAS em Mumbai e assaltos para retomada de território. A ideia é manter o tom sombrio e cinematográfico que marcou as entradas anteriores da linha Modern Warfare.
Multiplayer: sistema Ballistic Authority redefine a jogabilidade
A principal novidade técnica do Multiplayer é o Ballistic Authority, descrito pela Infinity Ward como um novo stack tecnológico weapon-first. O sistema unifica a mira de precisão, manejo da arma, deixa o som mais realista, a visibilidade aprimorada e a percepção de combate, tudo de forma mais realista e integrada. Trajetória de bala, movimento da arma, postura do operador, câmera, áudio, FOV e visibilidade de alvo passam a funcionar de forma coesa, pois foram construídos para chegar o mais próximo da realidade possível.
A mudança mais direta para os jogadores: o bloom foi removido do hipfire. Isso significa que os tiros partirão exatamente de onde a arma está apontada, deixando a jogabilidade mais precisa, previsível e justa — tanto no jogo casual quanto no competitivo.

O movimento também foi reformulado com foco em fluidez, oferecendo novas formas de avançar, mudar de ângulo e se adaptar sob pressão. Inclusive, há um módulo de treino para você se acostumar com essas novas adaptações.
Conteúdo disponível no lançamento:
- 12 mapas 6v6 inéditos — com diversidade visual e tática, cobrindo desde combate de curta distância até engajamentos em espaços abertos
- Kill Block — mapa dinâmico com mais de 500 configurações possíveis, que alteram rotas, linhas de visão e cobertura a cada rodada
- Mapas dedicados para o modo Gunfight
- Big War maps — ambientes de grande escala para combate com veículos e infantaria
Personalização e progressão:
O Sistema Gunny auxilia jogadores a montar builds de armas com base no estilo de jogo e nos attachments disponíveis. O sistema se integra ao Gunsmith e a um loadout unificado que centraliza toda a customização em um único lugar.
Os Apex Attachments são desbloqueados ao atingir o nível máximo de progressão de cada arma, adicionando novos comportamentos e abrindo estilos táticos adicionais para aquela weapon.
O jogo introduz dois caminhos de Prestige: o Classic Prestige, que reseta a progressão do Create-a-Class em troca de taxas de XP aumentadas e recompensas exclusivas; e o Regular Prestige, que mantém a progressão para quem prefere não recomeçar do zero.
DMZ retorna como modo de extração
Assim como foi muito pedido pela comunidade, o DMZ está confirmado em Modern Warfare 4 como a experiência de extração definitiva da franquia — um sandbox de combate vivo onde cada deploy é uma história diferente.
Detalhes adicionais sobre o DMZ serão divulgados em 7 de junho.
Ficha Técnica
- Título: Call of Duty®: Modern Warfare® 4
- Desenvolvedor principal: Infinity Ward
- Desenvolvimento PC: Infinity Ward + Beenox
- Nintendo Switch 2: Infinity Ward + Digital Legends
- Desenvolvedores adicionais: Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Treyarch
- Publisher: Activision
- Data de lançamento: 23 de outubro de 2026
- Plataformas: Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
- PC: Battle.net, Xbox on PC, Steam
- Modos: Campanha, Multiplayer, DMZ
- Site oficial: callofduty.com
Atenção: MW4 foi desenvolvido exclusivamente para hardware de nova geração. Não haverá versões para PS4 ou Xbox One.
Game Pass: o jogo não estará disponível no Game Pass no lançamento.
O que esperar
Modern Warfare 4 promete ser mais audacioso em termos técnicos, com exclusividade para nova geração e colaboração de dez estúdios ao longo do desenvolvimento. A decisão de trazer o DMZ de volta como modo completo — após sua estreia incompleta em Modern Warfare 2 (2022) — sugere uma proposta de pacote mais robusto no lançamento em comparação com entradas recentes da série.
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