Forza Horizon 6 review: vale a pena essa aventura no Japão?

Forza Horizon 6 review: vale a pena essa aventura no Japão?

Resumo: É um dos mapas mais bonitos da série, a dirigibilidade dos carros é fluida e a variação de mapas e veículos é insana, mas existem algumas ressalvas.  A navegação dos campeonatos não está integrada ao sistema de recomendação de pistas, a marcação no GPS às vezes some, e existem microtransações pesadas para um jogo vendido a preço cheio.

Prós: 

  • Mapa do Japão impressionante  
  • Opções acessíveis de dificuldade para iniciantes e pro players
  • Mecânicas de exploração criativas e divertidas
  • Variedade gigante de carros e corridas
  • Modo multiplayer online e co-op

Contras: 

  • Navegação entre corridas de campeonatos de temporada é confusa 
  • Car Pass e VIP pesam sobre o preço cheio do jogo
  • Alguns bugs visuais pontuais
Forza Horizon 6. Imagem: Forza/ Divulgação

Forza Horizon 6 é o novo jogo de corrida em mundo aberto da Playground Games, publicado pela Xbox Game Studios e lançado em 19 de maio de 2026 para Xbox Series X|S, PC (Steam e app Xbox) e nuvem. A versão de PlayStation 5 chega ainda neste ano, sem data fechada. A Edição Padrão custa US$ 69,99 (em torno de R$ 349,90 a R$ 400 nas lojas brasileiras) e está incluída no Game Pass Ultimate e no PC Game Pass desde o lançamento.

Desta vez o cenário é o Japão, com uma versão estilizada de Tóquio no centro do mapa e mais de 550 carros reais para colecionar. É um jogo sem fim definido: não há “campanha de X horas”, e sim um festival que cresce conforme as corridas se acumulam.

Quem jogou Forza Horizon 5, ambientado no México, vai se sentir em casa nos primeiros minutos: a estrutura de festival, os carros e o ritmo são os mesmos. A diferença está no palco. E mesmo quem nunca tocou em um jogo de corrida, mas já dirigiu por uma estrada num filme ou anime e pensou “queria conhecer isso” encontra aqui um motivo para entrar.

Onde Forza Horizon 6 acerta: o Japão e a imersão

O mapa é o grande trunfo. O Japão de Forza Horizon 6 é gigantesco, bonito e fiel ao real. Andar por Tóquio e pelos vilarejos traz uma sensação estranha de nostalgia, como se você já conhecesse aquele canto. Para quem consome anime e cultura japonesa, dirigir por esses cenários é gratificante de um jeito que o número de quilômetros do mapa não explica sozinho. Cada esquina parece desenhada para ser reconhecida.

E o jogo é acessível de verdade para quem não tem o costume do gênero. Dá para começar com várias opções de auxílio ligadas, pegar o jeito aos poucos e ir subindo a dificuldade conforme melhora. O ponto de equilíbrio neste caso foi a dificuldade “Experiente”, alcançada depois de alguns dias. O jogo não pune o iniciante, mas também não trava o veterano.

A variedade sustenta as dezenas de horas de jogo. São muitos tipos de corrida, muitas pistas e uma garagem que beira o absurdo. Os Drivatars (a inteligência artificial que imita o comportamento de jogadores reais da sua lista de amigos) aumentam a imersão; correr contra “versões” dos seus amigos dá um tom pessoal que IA genérica não entrega.

A customização é outro ponto alto. Comprar carros com pinturas feitas pela comunidade rende combinações divertidas: um carro absurdamente potente com a skin de uma personagem fofa de anime, ou um mini caminhão estampado com a identidade de um marketplace famoso de entregas. É bobo e é ótimo.

Os desafios de exploração merecem destaque à parte. Os galpões, os carros abandonados e os carros-tesouros espalhados pelo mapa são, talvez, o ponto mais alto do jogo. Há referências a modelos reais, com um pouco da história por trás de cada um, e ver o carro restaurado e finalmente sair dirigindo com ele fecha um ciclo recompensador.

Quando o ritmo frenético cansa, as missões de história mais calmas (fotografia e passeios sem corrida) funcionam como pausa e dão espaço para apreciar o visual. As rádios ajudam nesse clima: as músicas são boas, a adição da estação Horizon Wave já justifica sozinha o elogio, e o mundo soa vivo quando os locutores anunciam desafios pelo mapa em tempo real e reagem às suas conquistas.

Nem tudo acerta nesse front: algumas falas dos locutores trazem referências a comidas japonesas em momentos que não fazem sentido nenhum, mas o saldo é positivo.

Forza Horizon 6. Imagem: Forza/ Divulgação

Onde Forza Horizon 6 tropeça: navegação e Car Pass

O maior problema não está nas corridas, e sim em achar a próxima. Os campeonatos de temporada são sequências de três corridas que aparecem no mapa quando você chega ao local da primeira. Até aí, perfeito. Só que, ao terminar uma delas, o jogo não aponta a corrida seguinte do mesmo campeonato. Ele parece sortear aleatoriamente uma das corridas disponíveis no mapa, e isso confunde porque quando você chega na pista recomendada, te pergunta se você quer abandonar o campeonato em andamento.

Como existem muitos campeonatos rolando ao mesmo tempo, quem não decora onde cada corrida começa precisa voltar ao ponto inicial só para relembrar onde estão as outras provas. É um vai-e-volta desnecessário.

A ausência de um filtro para ocultar corridas já vencidas piora o quadro com o tempo. No começo não incomoda. Mas, conforme as provas são vencidas, o tempo gasto procurando as que ainda faltam cresce. Existe o Diário de Coleção, que lista todas as corridas e desafios de um tipo, mas não dá para selecionar uma prova dali e marcá-la direto no GPS. Então, a busca continua e chega um momento em que a busca se torna o desafio. Some isso a um detalhe irritante: em algumas situações, o jogo simplesmente desmarca o destino marcado no GPS.

Os bugs visuais existem, mas são pequenos. O mais curioso é a chuva que cai dentro do carro: as gotas atravessam o para-brisa. Nada que quebre a experiência, e sim o tipo de defeito que arranca mais um sorriso do que um xingamento.

O ponto de fato sensível é comercial. O Car Pass (o passe que libera 30 carros extras) e as demais microtransações incomodam num jogo que já custa perto de R$ 400. Pagar o preço cheio e ainda precisar de assinatura ou pacotes avulsos para ter acesso a todo o conteúdo soa exagerado. Aqui mora a maior ressalva da compra.

A IA que muda conforme a sua colocação

Um comportamento fica no limbo entre elogio e crítica: a inteligência artificial dos carros parece se ajustar à colocação do jogador. Em segundo lugar ou abaixo, os adversários são duros; qualquer erro e eles ultrapassam. Na liderança, porém, é como se fosse preciso um erro grotesco para perder a ponta. As retas escancaram isso: em segundo lugar, com um carro menos potente, os rivais abrem uma distância considerável que faz sentido. Estando em primeiro lugar, essa mesma distância não acontece. É uma “borracha” elástica que mantém a corrida disputada, mas que pode parecer artificial para quem repara.

Forza Horizon 6. Imagem: Forza/ Divulgação

Onde comprar Forza Horizon 6 e o que considerar antes

  • Preço: US$ 69,99 a Edição Padrão; no Brasil, em torno de R$ 349,90 a R$ 400 nas lojas digitais (Steam e Microsoft Store). Edições Deluxe e Premium custam mais e incluem o Car Pass. 
  • Está no Game Pass? Sim. A Edição Padrão entrou no Game Pass Ultimate e no PC Game Pass no dia do lançamento, sem custo adicional. Para a assinatura, é o melhor caminho de entrada.
  • Está no PS Plus? Não. A versão de PS5 chega ainda em 2026 (sem data) e, por enquanto, sem previsão de entrar no PS Plus.
  • PT-BR: Interface, legendas e dublagem em português brasileiro — tradição da franquia, confirmada pela Playground.
  • Plataformas: Xbox Series X|S, PC (Steam e app Xbox) e nuvem. PlayStation 5 ainda em 2026.
  • Multiplayer: Mundo aberto online com co-op (modo cooperativo), comboios e eventos compartilhados, além de toda a progressão solo.
  • Classificação indicativa: Livre (jogo de corrida, sem violência).
  • Vale a Deluxe/Premium? Só se o Car Pass e os carros extras fizerem diferença para você. Para a maioria, a Padrão (ou o Game Pass) entrega o jogo inteiro.

Requisitos PC (mínimos): Windows 10 64-bit · Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 5600 · 16 GB RAM · NVIDIA GTX 1650 ou AMD RX 6500 XT · SSD com 150 GB livres (mira 1080p, 60 fps no baixo)

Requisitos PC (recomendados): NVIDIA RTX 3060 Ti ou AMD RX 6700 XT (mira 1440p, 60+ fps no alto)

Preços e disponibilidade verificados em 29/05/2026.

Ficha técnica de Forza Horizon 6

  • Desenvolvedora: Playground Games
  • Distribuidora: Xbox Game Studios
  • Lançamento: 19 de maio de 2026 (Xbox Series X|S, PC e nuvem); PS5 ainda em 2026
  • Gênero: Corrida em mundo aberto
  • Plataformas: Xbox Series X|S, PC (Steam e app Xbox), nuvem, PS5 (em breve)
  • Modos: Solo e online (co-op e eventos compartilhados)
  • Idioma: Dublagem, legendas e interface em português brasileiro
  • Classificação indicativa: Livre

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