HDR10+ GAMING cresce em jogos AAA para PC: veja as novidades

HDR10+ GAMING cresce em jogos AAA para PC: veja as novidades

O HDR10+ GAMING está ganhando espaço entre grandes produções para PC e começa a deixar de ser apenas uma promessa associada a monitores e TVs compatíveis. A tecnologia aparece em uma nova geração de jogos AAA e em títulos independentes de grande porte, com a proposta de resolver um dos problemas mais persistentes do HDR nos games: fazer com que a imagem realmente corresponda ao que os desenvolvedores planejaram, sem obrigar o jogador a passar por longas etapas de calibração.

A expansão inclui nomes como Call of Duty: Modern Warfare 4, REANIMAL, Crimson Desert, Gray Zone Warfare, The Sinking City 2, F1 25 e 1001 Threads of Mizan. A própria HDR10+ Technologies lista atualmente 18 jogos compatíveis, enquanto novos títulos estão sendo adicionados ao ecossistema.

O que é o HDR10+ GAMING e como ele funciona na prática

O HDR10+ GAMING é uma extensão voltada especificamente para jogos do ecossistema HDR10+. A ideia central é permitir uma comunicação mais dinâmica entre o jogo e uma tela compatível, fazendo com que parâmetros relacionados ao HDR sejam ajustados de acordo com as características reais do monitor ou TV.

Na prática, isso significa que o jogo pode fornecer informações necessárias para que a tela faça um mapeamento de tons mais adequado, levando em consideração sua capacidade de brilho e reprodução HDR. A tecnologia foi projetada para trabalhar sem introduzir latência adicional ao processamento do jogo.

Esse ponto é importante porque o HDR tradicionalmente depende de uma combinação entre o que o desenvolvedor definiu, o motor gráfico, o sistema operacional, a GPU e as configurações da tela. Quando essas etapas não estão perfeitamente alinhadas, detalhes podem desaparecer em áreas escuras, regiões muito claras podem perder informação ou a imagem pode ficar excessivamente escura ou lavada.

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Imagem: SamMobile

Fim da calibração manual com HDR10+ GAMING

Um dos principais atrativos do HDR10+ GAMING é justamente reduzir essa dependência de ajustes manuais.

Segundo a HDR10+ Technologies, o sistema pode identificar automaticamente uma tela compatível, ativar o modo HDR10+ GAMING e otimizar a apresentação HDR, eliminando a necessidade de o jogador ajustar repetidamente brilho, luminância e outros parâmetros antes de iniciar cada jogo.

A consequência mais interessante está na consistência. Em vez de cada jogador precisar encontrar uma configuração que funcione bem para determinado monitor, a tecnologia procura adaptar a apresentação HDR às capacidades daquela tela.

Para os desenvolvedores, o objetivo é preservar elementos como iluminação, cores, contraste e atmosfera conforme a direção artística do jogo. Para o jogador, a vantagem potencial é começar a partida com uma configuração mais próxima daquela intenção sem enfrentar uma sequência de telas de calibração.

Suporte do HDR10+ GAMING nas grandes engines

A expansão também acontece em uma camada particularmente importante do desenvolvimento: as engines gráficas.

O suporte ao padrão já foi integrado ao Unreal Engine 5 por meio de um plug-in, enquanto tecnologias utilizadas por grandes estúdios, como Frostbite, RAGE e REDengine, também aparecem associadas à implementação do HDR10+ GAMING.

Isso pode ter um efeito multiplicador. Quando uma tecnologia HDR é incorporada à infraestrutura utilizada para desenvolver diferentes jogos, a adoção deixa de depender exclusivamente de uma implementação completamente nova para cada produção.

Essa característica é especialmente relevante para franquias anuais. A implementação de HDR10+ GAMING em uma engine ou cadeia de desenvolvimento pode facilitar sua utilização em novos projetos e reduzir parte do trabalho de integração e testes.

Principais jogos AAA que estão adotando o HDR10+ GAMING

A lista de títulos compatíveis cresceu consideravelmente em 2026. A expansão combina jogos já disponíveis, atualizações planejadas e lançamentos que chegarão ao mercado com suporte ao padrão.

Call of Duty: Modern Warfare 4 é um dos exemplos de maior visibilidade. O jogo terá suporte ao HDR10+ GAMING e representa o quinto título da franquia Call of Duty a utilizar a tecnologia. A Samsung também confirmou uma parceria com a Activision para integrar a tecnologia ao jogo, além do suporte a telas ultrawide de proporção 32:9.

Outro nome relevante é REANIMAL, da Tarsier Studios, que já recebeu suporte ao padrão. O jogo se junta a Crimson Desert, Causal Loop e ao pacote de temporada de F1 25, que também fazem parte da expansão recente do ecossistema.

Enquanto isso, Gray Zone Warfare, da MADFINGER Games, e The Sinking City 2, da Frogwares, estão previstos para receber o recurso por meio de atualizações. A estratégia mostra que a adoção não está restrita apenas a jogos que ainda serão lançados.

Entre os próximos lançamentos, 1001 Threads of Mizan também chama atenção. O jogo de ação e aventura desenvolvido pela MBC Game Studio utiliza Unreal Engine e chegará com suporte ao HDR10+ GAMING integrado desde o lançamento.

Outro projeto confirmado é AWAYSIS, da 17-BIT. A lista divulgada pela HDR10+ Technologies inclui ainda os títulos já associados ao padrão, mostrando uma expansão que alcança diferentes gêneros, engines e tamanhos de estúdio.

O futuro do HDR nos jogos de PC

A expansão do HDR10+ GAMING acontece em um mercado no qual a qualidade do HDR depende cada vez mais da combinação entre software e hardware. Um monitor com alto brilho e amplo contraste não garante, sozinho, uma boa experiência se o jogo estiver mal configurado para aquela tela.

É justamente nesse ponto que a proposta da tecnologia se torna relevante. Ao conectar jogo, engine e display de maneira mais dinâmica, o HDR10+ GAMING procura reduzir as diferenças provocadas por configurações manuais e oferecer uma apresentação mais consistente em telas compatíveis.

O ecossistema também vai além da Samsung. A HDR10+ Technologies afirma contar com mais de 185 participantes e mais de 7.500 produtos HDR10+ no mercado, abrangendo diferentes segmentos do setor de eletrônicos.

Para o jogador de PC, entretanto, existe uma condição importante: o jogo e o monitor precisam ser compatíveis com o padrão. Portanto, a tecnologia não transforma automaticamente qualquer tela HDR em uma tela HDR10+ GAMING.

Ainda assim, a direção do mercado é clara. A Samsung afirmou durante a Gamescom 2026 que pretende ampliar o suporte para mais de 20 títulos AAA na primeira metade de 2027, indicando que a empresa pretende transformar a tecnologia em uma presença mais frequente nos lançamentos de grande orçamento.