No passado, bastava ter um cartucho ou CD / DVD do seu game favorito para aproveitá-lo sempre que quisesse. Entretanto, com o avanço da tecnologia, hoje em dia é possível aproveitar um jogo através da sua versão em mídia digital, ou em alguns casos até por serviços de streaming que “rodam” o título na nuvem, sem precisar de um videogame para isso.
Em contrapartida temos uma série de casos em que, por diversos fatores, nos dias atuais não é possível jogar um determinado título. Seja pelos seus respectivos servidores que foram desligados, ou até mesmo por uma decisão da empresa responsável de tirá-lo das lojas virtuais. São tantos os jogos que passaram por isso que hoje o Voxel traz uma lista com 8 games que não podem mais ser jogados hoje em dia. Confira!
1. Anthem
Anthem foi um jogo cooperativo de ação, desenvolvido por anos pela BioWare, que era ambientado em um mundo de ficção científica, encerrado oficialmente na segunda, 12 de janeiro. Nele, os jogadores controlavam guerreiros freelancers, chamados Javelins, que eram equipados com exotrajes voadores. A proposta combinava exploração em mundo aberto, missões cooperativas e combates aéreos, com foco na progressão de equipamentos e habilidades especiais.

O game deixou de ser jogável desde a última segunda-feira, dia 12 de janeiro, após o desligamento definitivo de seus servidores, uma vez que ele dependia de conexão online. Os motivos foram vários, como a falta de atualizações, problemas estruturais no gameplay desde o lançamento, e o cancelamento do projeto de reformulação. Isso tudo fez com que Anthem fosse uma das maiores decepções da história dos videogames.
2. Concord
Concord foi um shooter multiplayer focado em partidas competitivas por equipes. Ele apostava em personagens com habilidades específicas, no melhor estilo Overwatch, e com forte ênfase em estratégias cooperativas de times. Além disso, ele contava com um visual estilizado, um elenco diversificado, e cenários com uma série de particularidades.

Apesar da proposta, Concord teve seus servidores desligados após um período curto de atividade. Os motivos foram a baixa adesão da comunidade, e as dificuldades em se firmar em um mercado altamente competitivo. Sem modo offline ou alternativas, o título acabou se tornando completamente inacessível ao público. Para piorar, o estúdio Firewalk Studios foi fechado e cerca de 210 funcionários foram demitidos após o fracasso do game.
3. P.T.
P.T. foi uma demo de um game de terror psicológico que fez muito sucesso. O motivo era que, ao final dela, o jogador descobria que na verdade era um teaser interativo de um novo Silent Hill, que seria desenvolvido por Hideo Kojima em parceria com Guillermo del Toro. A demonstração colocava o jogador em um corredor aparentemente simples, que se transformava gradualmente em um pesadelo perturbador, repleto de enigmas e sustos memoráveis.

Após o cancelamento do projeto Silent Hills, P.T. foi removido da PSN e nunca mais foi disponibilizado oficialmente, muito por conta de problemas de licenciamento envolvendo a saída conturbada de Kojima da Konami, empresa dona dos direitos da franquia de terror. Hoje, o jogo só sobrevive na memória dos jogadores e em consoles que ainda mantêm o download instalado em seus HDs, tornando-se um dos casos mais emblemáticos de jogos inacessíveis da história recente.
4. Marvel’s Avengers
Marvel’s Avengers foi um jogo de ação cooperativo que reuniu heróis icônicos da Marvel em uma história original. O game combinava missões solo e multiplayer, onde era possível controlar e enfrentar heróis e vilões do universo dos quadrinhos. Além disso, o título apostava em atualizações constantes, com novos personagens e eventos como uma forma de manter a base de jogadores ativa.

Com o tempo, a queda no número de jogadores e o encerramento do suporte oficial levaram à remoção do jogo das lojas digitais. Posteriormente, o desligamento de serviços online limitou severamente a experiência. Hoje em dia, quem possui o game em suas bibliotecas digitais, ou em mídia física, ainda consegue jogar o título, mas apenas no modo campanha offline. O lado bom é que, depois do cancelamento, a produtora do game disponibilizou todas as skins e DLCs de graça.
5. The Crew
The Crew foi um jogo de corrida em mundo aberto da Ubisoft, que b Ele tinha um foco nas competições online e na progressão cooperativa, e chamava atenção pelo tamanho do mapa, que simulava o país americano. Além disso, chamava atenção a integração entre os jogadores em tempo real, que circulavam nas mesmas pistas que você.

Com o lançamento das duas sequências, o game original teve os servidores desligados, tornando-se inacessível, já que dependia obrigatoriamente de conexão online para funcionar. A ausência de um modo offline transformou o jogo em um caso emblemático de preservação digital, reacendendo debates sobre a dependência excessiva de serviços online.
6. The Day Before
The Day Before foi anunciado como um ambicioso game de sobrevivência em mundo aberto, com forte inspiração em jogos como The Last of Us. Ele misturava elementos de MMO, exploração urbana e combate contra infectados, em uma jogabilidade cooperativa contra hordas de inimigos. O título chamou atenção inicialmente por seus trailers impactantes, e por promessas de uma experiência massiva e imersiva.

Após uma série de adiamentos, seguido de um lançamento conturbado, o game recebeu críticas severas da mídia especializada e dos jogadores. Os motivos eram os diversos problemas técnicos, e um visual longe do que foi apresentado nos vídeos de divulgação. Por conta disso, o game foi rapidamente removido das lojas digitais e teve seus servidores desligados.
7. Battleborn
Battleborn foi um shooter em primeira pessoa com elementos de MOBA, trazendo personagens variados, cada um com habilidades únicas. Além dos modos competitivos e cooperativos, o jogo apostava em narrativa, humor e um sistema de progressão profundo, além de campanhas solo ou em grupo.

Apesar da proposta diferenciada, Battleborn deu o “azar” de ter sido lançado poucos dias antes daquele que iria se tornar o game referência no gênero: Overwatch. Com isso, o game foi abafado pelo concorrente e rapidamente perdeu o seu público para o rival, o que levou ao encerramento gradual de seus serviços online. Sendo assim, ele não possa ser jogado hoje em dia.
8. Overwatch 1
Overwatch foi um FPS em equipe que popularizou o gênero hero shooter. Reunindo personagens carismáticos, partidas dinâmicas e forte foco em cooperação, o game construiu uma base sólida de jogadores e um universo expandido por meio de eventos e conteúdos sazonais, além de parcerias com outras empresas gigantes, como a LEGO.

Com o lançamento de Overwatch 2, o primeiro jogo teve seus servidores desligados e foi substituído integralmente pela nova versão. Como resultado, o primeiro Overwatch deixou de existir como experiência separada, tornando-se um caso raro de jogo popular que foi completamente descontinuado para dar lugar a um sucessor.
E na sua opinião, qual grande jogo que poderia voltar a “funcionar”? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!