Deadlock: Como novo jogo da Steam se tornou um sucesso antes mesmo de ser lançado

Deadlock: Como novo jogo da Steam se tornou um sucesso antes mesmo de ser lançado

A Valve emplacou um novo hit no mundo dos games: Deadlock – que nem sequer foi lançado ainda. O game, que mistura características de hero shooters com MOBA, ganhou grande notoriedade (de novo) em janeiro de 2026, após o lançamento de uma atualização massiva com novos personagens, mudanças de mapas e um novo modo de jogo.

Deadlock já teve destaque na mídia há anos, inclusive no Voxel. Quando foi liberado para testes públicos, o suspense e o mistério acerca do novo título atraíram a atenção do público – afinal, não é todo dia que a Valve lança um novo jogo, tampouco uma IP inédita.

Após esse período, o jogo decaiu em popularidade, mas manteve uma comunidade fiel e uma média segura de 10 mil jogadores, conforme levantou o SteamDB. Os números ficaram mais notáveis em agosto de 2025, quando seis novos personagens foram lançados; então, em janeiro de 2026, mais uma vez o jogo explodiu em popularidade graças a um novo patch de novidades.

Deadlock é o novo MOBA hero shooter da Valve que faz sucesso antes mesmo de ser lançado. (Fonte: Igor Almenara/Voxel)

O que é Deadlock?

A melhor definição possível para Deadlock é como uma mistura entre MOBAs e um hero shooter. Nele, dois times de 6 jogadores devem destruir a base adversária, disputando espaço, recursos e objetivos secundários espalhados pelo mapa, The Cursed Apple.

As regras principais são de um MOBA convencional: o mapa é segmentado em três lanes e cabe aos jogadores controlar o fluxo de minions a seu favor. Matar minions, derrotar adversários, destruir caixas e limpar campos neutros do mapa garantem almas ao jogador, que podem ser trocadas por itens na loja.

O “Hero shooter” reside na outra parte da gameplay: a porradaria. Cada jogador assume um personagem com habilidades únicas. Atualmente, não há papéis oficiais (suporte, dano ou tanque, por exemplo), mas o kit de skills de cada herói define uma identidade única e dita a forma como ele deve ser jogado.

Deadlock recebeu 6 novos personagens na atualização de janeiro de 2026 – todos gratuitos. (Fonte: Valve/Divulgação)

Enquanto a base inimiga não é alcançada, há os objetivos secundários. Atualmente, há dois deles: a urna, que deve ser levada de um ponto a outro no mapa para garantir almas ao time inteiro; e o Mid Boss, um monstro que habita o subterrâneo do mapa que, se derrotado, permite coletar o rejuvenator, um buff que permite que três jogadores daquele time revivam rapidamente após a morte.

Mais complexo do que parece

Deadlock mistura uma infinidade de sistemas ao mesmo tempo. Além do tiroteio convencional, os personagens também podem dar golpes corpo a corpo e apará-los. Há também um interessante sistema para coleta e roubo de almas em minions, que requer dos jogadores atenção redobrada para impactar o time adversário.

O mapa de Deadlock recebeu modificações gigantes na atualização de janeiro de 2026. (Fonte: Valve/Divulgação)

A itemização de Deadlock também carrega suas especificidades. Há uma boa variedade de itens ativos que praticamente adicionam novas habilidades aos personagens e um sistema de investimentos que garantem buffs conforme a quantidade de almas depositada em cada categoria. Não dá para esquecer dos Sinner's Sacrifice, uma espécie de “caça-níquel” do game que garante buffs para quem o destrói no tempo certo.

Por conta dessas minúcias, uma partida de Deadlock costuma perdurar por 30 minutos ou mais. O recém-adicionado modo “Briga de Rua” oferece uma alternativa mais rápida, com times menores e um esquema de destruição de objetivos mais rápido.

Itens são parte essencial de Deadlock. É preciso entendê-los para performar bem nas partidas. (Fonte: Igor Almenara/Voxel)

Deadlock está em Beta “fechado”

Deadlock foi liberado para jogatina em meados de 2024, mas só foi revelado pela Valve em agosto daquele ano, quando o “Acordo de Não Divulgação” (NDA, na sigla em inglês) foi revogado. Até então, era proibido compartilhar imagens do game.

Uma prova desse improviso é a página dedicada ao game na Steam. A descrição do game apenas contém a frase “Deadlock é um jogo multijogador em fase inicial de desenvolvimento”. Por muito tempo, os prints contidos nessa página eram bem rudimentares, comprovando que o material de divulgação ainda não está pronto.

Deadlock nem sequer tem uma página oficial pronta para divulgação na Steam. (Fonte: Igor Almenara/Voxel)

Atualmente, Deadlock é gratuito para jogar, mas só é possível acessá-lo mediante convite. Você pode pedir um convite a um amigo que já tem o jogo ou entrar em algum Discord dedicado ao game para solicitar entrada. Por isso, é um Beta “fechado” – exclusivo, porém não tanto.

Segundo o SteamDB, o recorde de jogadores simultâneos aconteceu em setembro de 2024, com 171 mil jogadores. Em 2026, o jogo manteve uma média de 100 mil jogadores de forma consistente.

De graça, sem progressão e sem microtransações

No estado atual, Deadlock não oferece qualquer tipo de microtransação. O jogo não vende skins, passes de batalha, bônus temporários ou itens semelhantes. Além disso, não há um sistema de progressão evidente além do elo, que ocupa um espaço discreto na tela de perfil e serve para definir com quem você será pareado na The Cursed Apple.

O projeto ainda está em desenvolvimento e passa por mudanças significativas de tempos em tempos, mas não há um cronograma oficial de lançamento de conteúdos. O pacote de novidades mais recente foi “Old Gods, New Blood”, que substituiu os Patronos conhecidos pelo Hidden King e pela Archmother, além de trazer uma revisão visual das bases de cada time, seis novos personagens e o novo modo de jogo “Briga de Rua”.

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A atualização “Old Gods, New Blood” adicionou um pacotão de conteúdo ao game e preparou o terreno para a chegada de 6 novos personagens. (Fonte: Valve/Divulgação)

Por enquanto, não se sabe quais serão os planos da Valve para a monetização de Deadlock — nem mesmo se o jogo será gratuito. Assim como outros aspectos do game, as informações sobre monetização e demais características seguem mantidas em sigilo.

De onde vem Deadlock?

Deadlock é um projeto da Valve há muitos anos. O título supostamente começou a ser desenvolvido em meados de 2018, anos antes do lançamento de Half-Life: Alyx.

Em suas primeiras versões jogáveis, Deadlock tinha outro nome: Neon Prime. A essência MOBA hero shooter já estava presente, mas tudo do jogo era bem diferente. A ambientação e os personagens adotavam estética futurista, cheio de luzes de LED e robôs.

Porém, após rejeição nos testes internos, o projeto passou por uma profunda reavaliação. Foi aí que a temática mudou totalmente para algo próximo da estética noir sobrenatural presente em Deadlock, que agora se passa em uma versão amaldiçoada de Nova York.

Desde então, muita coisa mudou na estrutura do game. O mapa com quatro lanes foi modificado para apenas três; a estética do mapa mudou radicalmente; a loja de itens foi reformulada e vários personagens foram adicionados.

Sem data de lançamento oficial

Deadlock ainda não tem data de lançamento divulgada. O jogo recebe novidades com frequência, mas não há nem sequer pistas para quando a Valve pretende torná-lo um produto final.

Por enquanto, é impossível avaliar Deadlock, mas é fato que a Valve tem mais uma IP de sucesso em construção. No meu tempo livre, acumulei cerca de 196 horas de jogo e nem sequer dei falta de sistemas de progressão ou outros artifícios para me manter presente.

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