O diretor do novo filme de Resident Evil, Zach Cregger, revelou que retirou boa parte das piadas após exibições do longa ao público teste. Segundo ele, essa audiência considerou a produção engraçada demais — e as mudanças fizeram com que ele próprio gostasse mais do resultado final.
Em entrevista ao The Hollywood Reporter, Cregger explicou que o filme passou por ajustes durante os testes com espectadores. A decisão alterou principalmente a quantidade de humor presente na versão inicial.
“Percebi que as pessoas realmente gostaram do filme, mas acharam ele engraçado demais. Então, ao longo dos testes, eliminei o máximo de piadas possível da versão final”, contou o diretor.
Versão de teste do novo filme de Resident Evil tinha muito mais piadas do que a versão final
O novo Resident Evil se passa durante os acontecimentos de Resident Evil 2, mas apresenta uma história diferente e novos personagens. O longa tem direção de Zach Cregger, conhecido por Weapons e Barbarian.
Durante as exibições de teste, Cregger percebeu que o público aprovava o filme, mas considerava a quantidade de humor excessiva. A partir desse feedback da comunidade, o cineasta decidiu reduzir significativamente as piadas.
“Então descobri que não só o público gostou mais do filme, como eu também gostei muito mais”, afirmou. Para Cregger, a presença de pequenas doses de humor continua importante dentro de uma produção de terror.
O diretor acrescentou que não sente falta das piadas removidas. Segundo ele, o processo ajudou a encontrar um equilíbrio mais adequado entre os momentos de humor e a proposta de terror do novo Resident Evil.
Diretor não está preocupado na reação dos fãs ao novo filme de Resident Evil
Cregger também comentou sobre a possibilidade de parte dos fãs reagir negativamente ao filme por ele não ser centrado em personagens conhecidos dos jogos. O diretor afirma que preferiu concentrar seus esforços na história que decidiu contar.
“Existem diferentes tipos de fãs de Resident Evil”, explicou. Ele disse se identificar com aqueles que gostam principalmente da experiência de jogar e que ainda não viram uma adaptação cinematográfica reproduzir completamente essa sensação.
O cineasta reconheceu que outros fãs valorizam mais a mitologia, os personagens e os detalhes da história dos jogos. Nesse aspecto, Cregger confirmou que seu filme não aposta nos personagens clássicos da saga.
“Não posso me preocupar em agradar a todos os tipos de fãs. Se eu tentasse agradar a todos, acabaria não agradando a ninguém”, declarou. Ele também afirmou que já esperava opiniões diferentes sobre suas escolhas para a adaptação.
Qual a história do novo filme da franquia Resident Evil? Saiba quando o longa chega aos cinemas
O novo Resident Evil busca reproduzir no cinema a experiência de survival horror presente nos jogos. Para Cregger, a proposta é colocar um personagem comum em uma situação de perigo, com medo e necessidade constante de sobrevivência.
“Eu nunca vi um filme de survival horror”, afirmou o diretor durante uma masterclass na Cidade do México. Segundo ele, seu principal objetivo foi transmitir a sensação experimentada pelos jogadores em títulos como Resident Evil, Silent Hill e Dead Space.
A história acompanha Brian, interpretado por Austin Abrams, que precisa entregar uma encomenda ao hospital de Raccoon City. A missão coloca o personagem em contato com criaturas e situações que exigem sua sobrevivência.
Cregger também explicou que o humor presente no longa não deve transformar as situações de perigo em piadas. “Resident Evil não tem piadas, mas tem senso de humor”, disse o diretor, destacando que o objetivo é preservar a tensão do terror. O filme chega aos cinemas em 17 de setembro — e as impressões do Minha Série você pode conferir neste link!
Quais são suas expectativas para o novo Resident Evil? Comente nas redes sociais do Voxl e conte o que espera da nova adaptação!
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