Exército oferece quatro dias de folga para jogar GTA 6 nos Estados Unidos

Exército oferece quatro dias de folga para jogar GTA 6 nos Estados Unidos

O Checkpoint desta terça (18) chega com boas notícias a um batalhão do Exército dos Estados Unidos — que estaria oferecendo aos soldados quatro dias de folga para que possam jogar GTA 6 quando o jogo for lançado em novembro, caso renovem seu alistamento.

Em outras notícias, a EA acaba de liberar um período de teste gratuito para o multiplayer de Battlefield 6, que ficará disponível até a próxima terça (25). Isso acontece bem a tempo do primeiro beta de Call of Duty Modern Warfare 4 — que ocorre entre os dias 21 e 25 de agosto.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (18)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

Batalhão norte-americano oferece incentivo com GTA 6 para soldados renovarem alistamento

Um batalhão do Exército dos Estados Unidos estaria oferecendo quatro dias de folga aos soldados que renovarem o alistamento, com o período planejado para coincidir com o lançamento de GTA 6. A suposta iniciativa teria sido anunciada pelo 9º Batalhão de Engenharia, em Fort Stewart, na Geórgia.

Segundo um panfleto atribuído ao comandante Tenente-Coronel Ryan D. Hodgson, o benefício busca “promover a retenção, aumentar o moral e recompensar a dedicação contínua dos soldados”. O documento, porém, ainda não teve sua autenticidade confirmada oficialmente pelo batalhão ou pelo Exército dos EUA.

Teste grátis de Battlefield 6 já está disponível, enquanto beta de Call of Duty Modern Warfare 4 acontece na mesma data

Battlefield 6 iniciou nesta terça (18) um novo período de teste gratuito, que ficará disponível até 25 de agosto. A promoção acontece na mesma semana em que começa o primeiro beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 — que ocorre entre os dias 21 e 25 de agosto.

O teste de Battlefield 6 acompanha a atualização de meio de temporada da Temporada 4 e inclui os novos mapas e o modo Ataque ao Porta-Aviões, inspirado na colaboração com Top Gun. Já o beta de Modern Warfare 4 terá cinco mapas multiplayer, diferentes modos e, pela primeira vez na série, uma missão da campanha.

Gamescom 2026 esgota ingressos pela primeira vez na história e terá abertura com presidente da Alemanha

A Gamescom 2026 terá sua edição com maior demanda até o momento, com a área de exposição completamente esgotada pela primeira vez na história. O evento reunirá mais de 1.600 expositores de 67 países e terá o presidente alemão Frank-Walter Steinmeier na abertura do congresso.

A edição também contará com mais de 420 empresas independentes e 47 pavilhões nacionais, além de uma programação que inclui o Opening Night Live. Segundo Felix Falk, diretor-geral da associação alemã de jogos, o evento terá “um novo recorde de pavilhões nacionais” e a maior área dedicada a indies.

Ex-presidente da PlayStation pediu ao estúdio de Clair Obscur para não chamar o jogo de RPG por turnos

Shuhei Yoshida, ex-presidente da PlayStation, revelou que aconselhou a Sandfall Interactive a evitar classificar Clair Obscur: Expedition 33 como um RPG por turnos. Segundo ele, o termo poderia afastar jogadores que não têm interesse pelo gênero.

Durante uma apresentação na Busan Indie Connect, Yoshida contou que ficou impressionado com o sistema de combate após testar uma demonstração do jogo. Na época, ele afirmou que RPGs por turnos eram vistos como “antiquados” e sugeriu expressões como “batalha reativa baseada em turnos” para apresentar a proposta.

80% dos desenvolvedores querem lançar seus jogos na China, mas boa parte “não entende” o país

Uma pesquisa da Rokky com 300 desenvolvedores da América do Norte e do Reino Unido aponta que 80% pretendem lançar jogos na China até 2028. Apesar do interesse no mercado, uma parcela dos estúdios afirma ter dificuldades para compreender questões como marketing, distribuição e licenciamento local.

Segundo o levantamento, 32% dos entrevistados não sabem como promover jogos para o público chinês, enquanto 11% desconhecem o funcionamento do licenciamento no país. 

O estudo também indica que 44% conseguem identificar a WeGame, plataforma de distribuição da Tencent, e que quase metade acredita ser necessário ter um parceiro chinês para lançar um jogo na região.

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