Hytale, jogo de mundo aberto no melhor estilo Minecraft, chega ao Acesso Antecipado no PC em 13 de janeiro — e a Hypixel Studios projeta mais de 1 milhão de jogadores no primeiro dia. A estimativa foi divulgada pelo fundador do estúdio, Simon Collins-Laflamme, que comentou a expectativa elevada para o lançamento do projeto, agora relançado de forma independente.
Em publicação no X (antigo Twitter), Collins-Laflamme pediu que os jogadores baixem o launcher oficial do jogo com antecedência e façam login um dia antes do lançamento. Segundo ele, a medida é necessária para “ajudar a reduzir o estresse no dia do lançamento”, diante do volume esperado de acessos simultâneos.
Após ter sido engavetado pela Riot Games, Hytale foi readquirido pela Hypixel Studios e retomado sob a visão original de seus criadores. O jogo combina exploração em mundos gerados proceduralmente, combate em estilo RPG, construção em blocos e ferramentas voltadas para criadores de conteúdo e servidores personalizados.
IMPORTANT
— Simon (@Simon_Hypixel) January 11, 2026
We expect over 1 million players on the early access release day for Hytale (January 13). Please download the launcher today and log in now to help us significantly reduce launch-day stress. Let us know if you are having any issues.
Download now:… pic.twitter.com/kiMYIkKmJI
Quando o Acesso Antecipado de Hytale será lançado?
O Acesso Antecipado de Hytale será liberado no dia 13 de janeiro para PC, por meio de um launcher próprio, fora de plataformas como Steam. A Hypixel optou por esse formato para evitar impactos de avaliações públicas enquanto o jogo ainda está em desenvolvimento ativo.
Simon Collins-Laflamme explicou que a equipe espera um grande fluxo de jogadores já nas primeiras horas. “Estamos esperando mais de um milhão de jogadores no dia do lançamento do acesso antecipado”, afirmou o fundador do estúdio em publicação nas redes sociais.

Por isso, ele recomendou que todos façam o download do launcher e realizem o login antecipadamente. Segundo Collins-Laflamme, essa preparação deve ajudar a evitar gargalos nos servidores no momento da abertura oficial.
O estúdio também confirmou que o launcher é a única forma de acessar o jogo neste primeiro momento. A decisão de não lançar no Steam faz parte da estratégia de manter o Acesso Antecipado mais controlado, enquanto sistemas e conteúdos ainda passam por ajustes.
Mesmo com a expectativa alta, a Hypixel reforça que Hytale ainda é uma versão em desenvolvimento. Bugs, mudanças de balanceamento e ajustes estruturais devem fazer parte do período inicial do Acesso Antecipado.
Quanto custa Hytale?
Até o momento, Hytale não possui preço definido em reais — e a venda está sendo feita diretamente no site oficial do jogo, em dólar. O título conta com três edições diferentes, todas voltadas para apoiar o desenvolvimento do projeto.

A versão Standard custa US$ 11,34 e dá acesso básico ao jogo no Acesso Antecipado. Já a edição Supporter, por US$ 19,86, inclui itens cosméticos adicionais para o jogador.
A opção mais cara é a Cursebreaker, vendida por US$ 39,71, que reúne todos os bônus das outras versões e mais conteúdos estéticos exclusivos. Segundo a Hypixel, nenhuma edição oferece vantagens de gameplay, apenas itens visuais para apoiar o estúdio.
O que terá no Acesso Antecipado de Hytale?
No Acesso Antecipado, Hytale já chega com seu núcleo de gameplay focado em exploração, combate e construção, em um mundo aberto gerado proceduralmente. Os jogadores poderão viajar por diferentes biomas, encontrar criaturas variadas e explorar masmorras espalhadas pelo mapa.
O jogo também traz um sistema de combate em tempo real, com inimigos, armas e habilidades inspiradas em RPGs. Segundo a Hypixel, esses sistemas foram priorizados para estarem estáveis já no primeiro dia do Acesso Antecipado.

Outro pilar importante é a construção em blocos, permitindo que os jogadores moldem o mundo livremente. Ferramentas de criação robustas já estarão disponíveis, tanto para construção de mapas quanto para a criação de estruturas personalizadas.
Hytale também estreia com suporte a mods, minijogos e servidores comunitários, facilitando a criação de experiências próprias pelos jogadores. O estúdio afirma que quer incentivar desde cedo uma comunidade criativa ao redor do game.
Mesmo assim, a equipe reforça que o jogo ainda está em evolução. Recursos adicionais, ajustes de performance e novos conteúdos devem ser adicionados ao longo do período de Acesso Antecipado, com base no feedback da comunidade.
Hytale quase não saiu do papel
Hytale estava em desenvolvimento há cerca de 10 anos e chegou a ser engavetado pela Riot Games em 2025, quando a publisher decidiu encerrar a Hypixel Studios. Na época, a empresa afirmou que o projeto não havia atingido o nível necessário para cumprir sua proposta original.

Pouco depois, a Riot vendeu os direitos do jogo de volta ao criador original, Simon Collins-Laflamme. “A Riot permitiu que o jogo tivesse uma segunda chance”, afirmou o desenvolvedor ao confirmar a retomada do projeto de forma independente.
Com a recompra, Collins-Laflamme recontratou mais de 30 ex-desenvolvedores da Hypixel Studios para reconstruir a equipe. Segundo ele, todos “conhecem este jogo como a palma da mão”, o que deve acelerar a retomada do desenvolvimento.
Agora fora da Riot, Hytale segue um caminho mais enxuto, focado em entregar uma versão jogável ao público e evoluir com a ajuda da comunidade ao longo do Acesso Antecipado.
E você, está ansioso para jogar Hytale? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel o que espera do novo concorrente de Minecraft!