A entrada em vigor do chamado “ECA Digital” já começou a impactar diretamente o mercado de games no Brasil. A Rockstar Games anunciou que interrompeu a venda de seus títulos digitais no país por meio de sua própria loja e launcher, em resposta às novas exigências da legislação.
A medida passou a valer no dia 16 de março de 2026 e afeta exclusivamente a loja oficial da empresa. Ou seja, jogadores brasileiros não conseguem mais comprar jogos diretamente pelo Rockstar Games Launcher ou pelo site da companhia, ao menos por enquanto.
Apesar da mudança, a empresa reforça que seus títulos continuam disponíveis em outras plataformas populares, incluindo Steam, PlayStation e Xbox. Além disso, usuários que já possuem jogos comprados anteriormente não perderão acesso ao conteúdo, que segue disponível normalmente em suas bibliotecas.
Rockstar suspende vendas no próprio launcher no Brasil após Lei Felca
Em comunicado oficial publicado em sua página de suporte, a Rockstar Games confirmou que a decisão está diretamente ligada à implementação do Estatuto Digital da Criança e do Adolescente. Segundo a empresa, seus jogos “não são mais compráveis” na loja própria para jogadores brasileiros.
A companhia também esclareceu que a restrição não se estende a outras vitrines digitais. Jogos seguem disponíveis normalmente em plataformas como PlayStation Store, Microsoft Store, Steam e Epic Games Store, o que reduz o impacto direto para o consumidor final.

Até o momento, porém, a Rockstar não detalhou o motivo para evitar a venda de games em seu launcher próprio. No entanto, o motivo pode ser evitar a responsabilização em caso de problemas com a nova legislação dentro de seus jogos, passando a responsabilidade para lojas de terceiros, como Steam, PlayStation e Xbox.
Jogos continuam acessíveis e microtransações seguem liberadas
Para quem já tem títulos da Rockstar na conta do Rockstar Games Launcher, nada muda no curto prazo. A empresa garantiu que jogadores brasileiros ainda podem acessar normalmente seus jogos por meio do Rockstar Games Launcher, desde que tenham sido adquiridos antes da mudança.
Outro ponto importante é que compras de conteúdos adicionais, como Shark Cards (em GTA Online) e Gold Bars (em Red Dead Online), continuam funcionando normalmente dentro do ecossistema da empresa. Ou seja, a restrição atual afeta apenas a venda direta de jogos completos na loja própria.
“Você ainda poderá fazer login e jogar títulos da Rockstar Games no Rockstar Games Launcher que você possuía antes de 16 de março de 2026”, reforça o comunicado da dona de GTA 6.
GTA 6 será afetado pelo bloqueio?

O comunicado da Rockstar Games pode assustar jogadores ansiosos por GTA 6, que tem lançamento marcado para o dia 19 de novembro no PS5 e Xbox Series S e X. No entanto, a dica é ficar tranquilo.
O bloqueio da loja da Rockstar Games afeta apenas o launcher de PC da loja, que serve como uma loja alternativa. Como o jogo será lançado este ano somente no PS5 e Xbox Series S e X, não existe motivo para preocupação.
Além disso, quando a versão de PC de GTA 6 for lançada pela Rockstar Games, o que ainda deve demorar um tempo, o jogo deve ser disponibilizado na Steam e na Epic Store. Ou seja, os jogadores apenas perderam a possível opção de compra dentro do Rockstar Launcher.
O que é a Lei Felca e como ela afeta os games
A decisão da Rockstar acontece logo após a entrada em vigor da Lei nº 15.211/2025, conhecida popularmente como Lei Felca. A legislação cria um conjunto de regras para proteger crianças e adolescentes no ambiente digital, com impacto direto em jogos, redes sociais e serviços online.
Entre os principais pontos, a lei exige mecanismos robustos de verificação de idade, supervisão parental e proteção de dados. Além disso, determina que produtos digitais operem com o mais alto nível de privacidade por padrão, algo que pode demandar mudanças técnicas complexas por parte das empresas.
No caso específico dos games, a legislação traz medidas bastante concretas. Um dos destaques é a proibição de loot boxes em jogos voltados ou acessíveis a menores, além da exigência de controles mais rígidos em chats de voz, texto e interações online.
A lei também obriga empresas a oferecer ferramentas claras de supervisão parental, incluindo controle de tempo de uso, restrição de compras e monitoramento de interações. Em paralelo, sistemas de recomendação e coleta de dados precisam ser limitados quando envolvem menores de idade.
Mais jogos serão afetados pelo ECA Digital?
A decisão da Rockstar é apenas parte de um movimento maior na indústria. Como a lei prevê multas pesadas — que podem chegar a até 10% do faturamento no Brasil ou R$ 50 milhões por infração —, empresas tendem a agir com cautela enquanto se adaptam às novas regras.
A Riot Games, por exemplo, bloqueou seus principais jogos para menores de idade no Brasil enquanto se adapta à nova lei. Já Overwatch tirou as loot boxes pagas do seu passe de batalha como forma de evitar problemas com o ECA Digital.
Segundo a advogada Tatiana Campello, especialista em Propriedade Intelectual, Inovação e Tecnologia na empresa Demarest, o bloqueio de serviços e mudanças focadas no país é algo que deve ocorrer com frequência. “Dependendo do custo de adaptação e da estratégia da empresa, algumas empresas podem optar por desativar determinadas funcionalidades apenas para usuários brasileiros ou alterar o modelo de monetização no país.”
Nos próximos meses, é possível que outras publishers adotem medidas semelhantes, seja suspendendo serviços temporariamente ou ajustando funcionalidades. Para os jogadores, o cenário ainda é de transição — e o impacto real da Lei Felca nos games deve ficar mais claro ao longo de 2026.
A advogada Maria Helena Bragaglia, também do Demarest, explica que o momento será desafiador para companhias de games no país. “O maior desafio para a indústria de games será estruturar, provar e manter — de ponta a ponta — um modelo robusto de “design seguro por padrão” para crianças e adolescentes.”
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