Durante o State of Play da última terça (02), Sony e Santa Monica anunciaram God of War Laufey, novo capítulo da franquia com Faye como protagonista. Uma das grandes surpresas do trailer foi a confirmação de que o jogo explorará mitologias além da nórdica e grega, já conhecidas dos jogadores.
O material divulgado mostrou duas divindades com quem Faye entrará em conflito durante sua jornada pelo Todo-Tempo: Sekhmet, da mitologia egípcia, e Begtse, figura guerreira do budismo tibetano especialmente venerada na Mongólia. As aparições marcam a primeira vez que a franquia abordará essas tradições mitológicas.
Após explorar as mitologias grega e nórdica nos títulos anteriores, God of War Laufey expandirá o universo da série para além dos Nove Reinos, colocando Faye diante de deuses de culturas completamente distintas dentro do reino transcendente conhecido como Todo-Tempo.

Conheça Sekhmet, a deusa da vingança, da guerra e da medicina no Egito antigo
Sekhmet, também referenciada nas escrituras como Sacmis ou Sequemete, é uma das divindades mais temidas da mitologia egípcia. O centro de seu culto era a cidade de Mênfis, e sua representação clássica é a de uma mulher com cabeça de leoa — símbolo de força, ferocidade e do equilíbrio entre destruição e medicina.
Nascida do olho de Rá, a deusa carrega o calor do sol como seu principal poder. De acordo com uma das lendas mais conhecidas, o deus sol a enviou para punir os homens que se rebelaram contra ele — tomada por fúria incontrolável, Sekhmet quase exterminou toda a humanidade antes de ser contida.

No trailer de God of War Laufey, a personagem aparece com algumas diferenças em relação à sua representação tradicional. Ela surge vestindo insígnias masculinas do faraó, incluindo uma barba falsa, além de exibir uma combinação incomum de cores e tonalidades em seu design. Uma montaria de leão gigante também acompanha a divindade em sua aparição.
A presença de Sekhmet sugere que o Todo-Tempo receberá influências visuais e narrativas do Egito antigo ao longo do jogo. O quanto a Santa Monica se manterá fiel à mitologia original ou adotará liberdades criativas na construção da personagem ainda é uma incógnita.
Conheça Begtse, o deus da guerra da Mongólia
Já Begtse, também conhecido como Begtse Chen ou Jamsaran, é uma divindade guerreira do budismo tibetano com forte presença na tradição mongol.
Originalmente, acredita-se que tenha sido uma figura pré-budista associada à guerra e à proteção militar, antes de ser incorporada ao budismo como um dos chamados "protetores do Dharma" — entidades responsáveis por defender os ensinamentos da tradição.

No trailer de God of War Laufey, Begtse aparece como uma figura de três olhos de aparência intimidadora, e há indicações de que será o primeiro grande desafio de Faye na narrativa — uma espécie de chefe tutorial.
Apesar da postura agressiva exibida no trailer, Begtse é descrito na mitologia original como uma figura protetora, e não necessariamente maligna. Isso abre espaço para especulações: a Santa Monica Studio optou por uma liberdade criativa ao reposicioná-lo como antagonista, ou haverá uma reviravolta envolvendo o personagem ao longo do jogo?
God of War Laufey terá outras mitologias?

Além das já confirmadas mitologias egípcia e tibetana-mongol, especulações também apontam para a presença de outras tradições em God of War Laufey. Uma delas envolve Týr, o deus da guerra na mitologia nórdica — que poderia aparecer no título para dar mais contexto à história de Faye.
Outra especulação gira em torno da espada mágica exibida no trailer oficial, que alguns identificam como uma referência a Merlin — o célebre mago da lenda arturiana.
Além disso, elementos das culturas maia e chinesa também foram mencionados em discussões anteriores ao anúncio, mas ainda não há confirmação sobre a presença dessas mitologias na versão final do jogo.
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