Saros é o novo jogo da Housemarque, mesma desenvolvedora que nos trouxe Returnal lá no comecinho de vida do PlayStation 5. Esse recente exclusivo do console da Sony ultrapassou muitas expectativas e já conquistou muitos fãs que queriam outra experiência nos moldes do gameplay do jogo anterior, mas com algumas mudanças e melhorias.
Desta vez, temos o protagonista Arjun Devraj explorando o planeta Carcosa no meio de um eclipse misterioso que o deixa em um loop temporal. Como esperado, isso faz do game um roguelike, então você acaba retornando para as mesmas áreas diversas vezes, mas sempre encontrando algo diferente.
Para te ajudar a entender isso melhor, nós vamos preparamos esse guia completo com todos biomas e os colecionáveis que você pode encontrar em Saros. Confira!
Como funciona a exploração do jogo

Como é de se esperar de um roguelike, Saros oferece um tipo de exploração bem direta, mas que muda toda vez que você revisita um local. Ele te coloca em áreas geradas proceduralmente para se certificar que nada seja exatamente igual a cada partida, mas tudo está sempre de acordo com um bioma e visual criado à mão pelos desenvolvedores.
No começo, é normal que a exploração seja mais limitada, não oferecendo tantos elementos interessantes, mas isso muda conforme você vai jogando e progredindo na trama. No geral, há cômodos principais e cômodos secundários em cada bioma, sendo que a cada nova visita, você pode encontrar mais colecionáveis e segredos.
Ainda assim, não dá para negar que no geral, Saros conta com uma um tipo de exploração bem mais linear que Returnal, o que não necessariamente agrada todos os fãs do game anterior da Housemarque. De qualquer forma, essa pode ser uma fórmula mais interessante para quem tinha problemas com o jogo anterior.
Todos os biomas disponíveis em Saros

A exploração de Saros acontece nos diferentes biomas que o game nos disponibiliza. Desta forma, mesmo que as áreas sejam geradas de forma procedural, elas são bem distintas de acordo com o bioma em que você se encontra. Elas são as seguintes:
Passage
Tecnicamente, Passage não é uma área como as outras do jogo, mas será seu hub durante toda a duração da aventura. É aqui que você poderá conversar com NPCs, fazer upgrades, liberar habilidades e realizar a viagem rápida para qualquer um dos biomas do game depois de destravá-los.
Também é o local para o qual você voltará após cada partida, seja ela bem ou malsucedida.
Shattered Rise
A Shattered Rise será o seu primeiro bioma tradicional, então é onde você vai aprender as mecânicas do jogo e seu ciclo de gameplay no geral. Também é onde o game te ensina o sistema de eclipse, que é o faz o loop do game acontecer e dá sua natureza de roguelike.
O local é bem montanhoso, possui algumas estruturas em ruínas e uma linda grama vermelha nas partes externas. Aqui também é onde você enfrenta seu primeiro boss, conhecido como Prophet.
Ancient Depths
Nosso próximo bioma é o Ancient Depths, uma área desbloqueada assim que você derrota o Prophet. A área consiste de diversas túneis e cavernas com mecânismos de plataformas.
O legal é que nesse bioma, nosso protagonista também pode destravar uma habilidade para acessar as plataformas de salto, o que te permite pular bem mais alto e acessar locais que não podia antes. O chefe encontrado no final dessa área é o Bastion.
Shattered Descent
O Shattered Descent é um bioma bem interessante, já que era o antigo lar da equipe do Echelon III. Além disso, essa área serve de entrada para vários outros biomas mais tarde, o que o torna ainda mais importante. Diferente do que vimos até agora, Shattered Descent possui um terreno escuro, com clima digno de um Dark Souls, contando até com diversos abismos fatais para seu personagem.
Felizmente, é aqui que você libera a mecânica do gancho, que te ajuda exatamente nisso. A parte ruim é que o bioma é um dos menores do jogo, com o Rhabdom como seu chefe.
Blighted Marsh
O bioma Blighted Marsh é exatamente o que seu nome indica, um grande pântano cheio de veneno e poluição que pode machucar nosso protagonista com suas constantes erupções. O local é totalmente estéril, nada convidativo e te deixa bem mais tenso durante a partida.
Até por isso, é uma área bem interessante e que precisa ser bem explorada para que você possa abrir o caminho para chegar até o chefe Legion.
Desecrated Fortress
Segundo o game, o local que consiste da Desecrated Fortress já foi uma linda cidadela anteriormente, mas tudo foi destruído em uma clássica luta por poder.
Agora, encontramos tudo em ruínas, mas são nesses destroços que podemos os Sigilos que nos ajudam a progredir e a destravar a habilidade que nos leva para o topo da cidade, onde encontramos o chefe conhecido como Architect.
Acolyte's Haven
O Acolyte's Haven é um bioma bem interessante de se explorar, já que possui diversas platarmas flutantes e pontos de acesso para o nosso gancho. Isso definitivamente dá um ritmo diferente para essa parte final da jornal, especialmente porque essa área abriga um dos chefes mais desafiadores e legais do game, o Shepherd.
Cathedral
O bioma Cathedral também é muito fascinante, já que sua estrutura tem seu próprio sistema de gravidade. Basicamente, isso permite que Arjun ande pelos tetos ou pelos chão se preferir, só sendo necessário ativar um mecanismo no local.
Fora isso, a área tem alguns segredos bem legais, então vale explorar tudo com cuidado antes de seguir para o chefe conhecido como Priestess.
Yellow Shore
Depois de passar por todos esse biomas, chegamos à área final do game, o Yellow Shore. É aqui que a nossa aventura com Arjun acaba e é onde nosso protagonista deve lutar contra o chefe final conhecido apenas como King.
Vale dizer que essa é a única área que não tem um número exato de Halcyons a serem coletados, já que eles podem ser encontrados em contêineres, no chão ou ao derrotar inimigos.
Como encontrar todos os colecionáveis?
Os colecionáveis de Saros estão espalhados tanto pelas partes principais como pelos cômodos secundários de cada bioma, sendo que você pode usar suas novas habilidades e aprimoramentos para retornar e acessar lugares que antes eram inacessíveis anteriormente.
Por isso, é bom ter em mente que não vai encontrar tudo o que o jogo possui de uma vez, especialmente pela sua natureza roguelike. Ao fazer mais visitas a cada bioma, terá a chance de encontrar tudo aos poucos, mas para te ajudar, listamos o que cada área reserva no total em colecionáveis:
Shattered Rise
- Halcyon: 8;
- Registros de áudio: 17;
- Registros de texto: 3.
Ancient Depths
- Halcyon: 12;
- Registros de áudio: 14;
- Registros de texto: 3.
Shattered Descent
- Halcyon: 12;
- Registros de áudio: 14;
- Registros de texto: 6.
Blighted Marsh
- Halcyon: 20;
- Registros de áudio: 10;
- Registros de texto: 1.
Desecrated Fortress
- Halcyon: 25;
- Registros de áudio: 11;
- Registros de texto:1.
Acolyte's Haven
- Halcyon: 35;
- Registros de áudio: 9;
- Registros de texto: 1.
Cathedral
- Halcyon: 50;
- Registros de áudio: 13;
- Registros de texto: 5.
Yellow Shore
- Registros de áudio: 14;
- Registros de texto: 1.
Gostou de saber mais sobre todos os biomas e colecionáveis de Saros? Deixe seu comentário nos dizendo o que achou do novo jogo da Housemarque.