Tudo sobre Phranque, o cubo de God of War Laufey interpretado por Jack Quaid

Tudo sobre Phranque, o cubo de God of War Laufey interpretado por Jack Quaid

Durante o State of Play da última terça-feira (02), Sony e Santa Monica finalmente anunciaram God of War Laufey, novo capítulo da franquia que trará Faye como protagonista. Junto com a revelação do jogo, o estúdio apresentou os companheiros que acompanharão a personagem ao longo da aventura no Todo-Tempo.

Os dois aliados de Faye são Phranque, um cubo gelatinoso com personalidade marcante dublado por Jack Quaid, astro da série The Boys, e Rue, guardiã encantada de uma espada de poder devastador, com voz de Perlina Lau. Jack Quaid também realizou a captura de movimento para dar vida ao personagem.

Phranque rapidamente se tornou um dos pontos mais comentados do anúncio, chamando atenção do público pela combinação inusitada de aparência e personalidade cativante dentro do universo de God of War.

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Conheça Phranque e Rue, os companheiros de Faye no novo God of War

A narrativa de God of War Laufey começa logo após a morte de Faye, ocorrida antes dos eventos de God of War (2018). Ao despertar no Todo-Tempo, a vida após a morte dos deuses, Faye se vê em um reino que está longe de ser um paraíso, e Phranque e Rue surgem como seus primeiros e possivelmente únicos aliados de confiança nesse ambiente hostil.

Enquanto Rue é uma fita mágica que está diretamente ligada à nova espada de Faye como sua guardiã, Phranque é um cubo mágico gelatinoso que mostra disposição para entrar em combate ao lado da protagonista. O alcance completo das habilidades de Phranque ainda não foi revelado por completo, mas o gameplay já o mostrou enfrentando inimigos em cena com bastante efetividade.

Ariel Lawrence, diretora de God of War Laufey, destacou o vínculo emocional que o estúdio pretende construir com esses personagens. "Espero que, ao final disso tudo, todos tenham sentimentos por algumas fitas e um cubo de gelatina", disse Lawrence em entrevista ao IGN.

Cory Barlog, chefe de criação da Santa Monica, revelou que Phranque esteve presente no projeto desde as primeiras fases de desenvolvimento. "Para mim, essa é uma das partes mais importantes. Se você remover toda a fantasia, o design e os excessos, o que resta é um cubo muito simples, mas dentro dele você infunde uma luta incrível, além de sinceridade e uma personalidade genuína", afirmou Barlog.

God of War com Faye terá outras mitologias na trama

O gameplay com mais de 20 minutos divulgado no State of Play também já adiantou dois dos deuses que Faye encontrará no Todo-Tempo: Sekhmet e Begtse, divindades de outras mitologias que recebem a chegada da protagonista com hostilidade. 

O reino é descrito como um espaço onde deuses de diferentes tradições mitológicas se encontram, nem sempre em coexistência harmoniosa. Nada confirmado oficialmente, mas essas entidades parecem figuras centrais dos folclores egípcio e chinês.

Ao despertar nesse lugar após seu próprio funeral, Faye logo percebe que partir pode ser tão difícil quanto chegar — especialmente enquanto o fluxo natural da magia do Todo-Tempo permanecer interrompido. A narrativa coloca a personagem diante de mistérios sobre a verdadeira natureza desse reino transcendente.

Segundo o estúdio, desvendar esses segredos será condição essencial para que Faye tenha alguma chance de encontrar o caminho de volta para casa e “proteger aqueles que ama”.

Quando God of War Laufey será lançado?

Apesar do extenso material divulgado no State of Play, Sony e Santa Monica ainda não anunciaram uma data de lançamento para God of War Laufey. O título foi confirmado exclusivamente para PS5.

O jogo já está disponível para ser adicionado à lista de desejos da PlayStation Store. Novas informações devem ser compartilhadas pelo estúdio conforme o lançamento se aproxima.

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