Ubisoft fecha dois estúdios e demite 380 funcionários em nova rodada de cortes

Ubisoft fecha dois estúdios e demite 380 funcionários em nova rodada de cortes

A Ubisoft iniciou, nesta quarta (10), uma nova rodada de reestruturação que resultará no fechamento de dois estúdios e na demissão de até 380 funcionários em diferentes áreas da companhia. Os escritórios afetados são os de Winnipeg, no Canadá, e Belgrado, na Sérvia, em mais um capítulo da crise enfrentada pela publisher francesa nos últimos anos.

As mudanças também atingem outras divisões da empresa. Além dos encerramentos, a Ubisoft realizou cortes em sua área de Global Publishing e está reorganizando as operações do estúdio de Barcelona, na Espanha, que passará a trabalhar exclusivamente com projetos da franquia Rainbow Six.

A decisão amplia uma sequência de demissões, fechamentos e reestruturações que vêm marcando a trajetória recente da dona de Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. Enquanto tenta reduzir custos e reorganizar seu portfólio de desenvolvimento, a companhia segue enfrentando questionamentos sobre sua estratégia de negócios e o futuro de seus principais estúdios.

Ubisoft fecha estúdios em Winnipeg e Belgrado

Segundo informações divulgadas inicialmente pelo Insider Gaming e confirmadas por diferentes veículos internacionais, o estúdio Ubisoft Winnipeg será encerrado após cerca de oito anos de operação. Fundado em 2018, o escritório canadense chegou a reunir aproximadamente 100 funcionários e colaborou recentemente no desenvolvimento de Rainbow Six Mobile.

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Já a unidade de Belgrado, aberta há cerca de uma década, também encerrará suas atividades. O estúdio sérvio participou da produção de diversos projetos da publisher ao longo dos anos, incluindo jogos como Steep e Skull & Bones, atuando principalmente como equipe de suporte para grandes produções.

Barcelona passa a focar apenas em Rainbow Six

Outro impacto significativo da reestruturação acontece em Barcelona. Relatos indicam que o estúdio espanhol sofrerá uma redução considerável de funcionários, com cerca de 51 demissões previstas, número que representaria mais de um quarto da força de trabalho local.

A mudança também altera o papel da equipe dentro da empresa. Até então envolvido em diferentes franquias da Ubisoft, o estúdio passará a concentrar seus esforços exclusivamente em projetos ligados ao universo Rainbow Six, deixando de atuar em outras propriedades da companhia.

Empresa tenta reduzir custos após anos difíceis

A nova rodada de cortes ocorre em meio a um período turbulento para a Ubisoft. Nos últimos anos, a empresa enfrentou atrasos de projetos, cancelamentos de jogos e resultados financeiros abaixo das expectativas, fatores que contribuíram para uma série de medidas de contenção de despesas.

Mesmo com lançamentos importantes previstos para os próximos anos, a publisher vem reorganizando sua estrutura global. Diversos projetos foram adiados para 2027 ou além, numa tentativa de aumentar a qualidade dos produtos antes do lançamento em um mercado cada vez mais competitivo.

Número de funcionários caiu drasticamente

A redução do quadro de colaboradores da Ubisoft não é um fenômeno recente. Em 2023, a empresa possuía mais de 20 mil funcionários em todo o mundo. Dados divulgados pela própria companhia indicavam que esse número já havia caído para cerca de 16,5 mil trabalhadores antes mesmo da nova rodada de demissões.

Com os cortes atuais, a tendência é que o contingente global continue diminuindo. A estratégia reflete uma tentativa de adequar a estrutura da empresa a um momento de menor crescimento e de custos cada vez mais elevados na produção de jogos AAA.

Reestruturação afeta desenvolvedores e também executivos

As mudanças não ficaram restritas aos times de desenvolvimento. Nos últimos meses, diversos profissionais de alto escalão deixaram a Ubisoft, incluindo nomes ligados diretamente à franquia Assassin’s Creed.

Entre os executivos que saíram estão Marc-Alexis Côté, ex-chefe da série Assassin’s Creed, além de Clint Hocking e Benoit Richer, que ocupavam cargos importantes em projetos da franquia. A reorganização interna também dividiu a empresa em diferentes núcleos criativos responsáveis por administrar grupos específicos de propriedades intelectuais.

A repercussão dos cortes também chegou às redes sociais. Nick Arnett, líder criativo com quase duas décadas de atuação na Ubisoft, revelou em uma publicação no LinkedIn que foi afetado pela nova onda de demissões.

"Hoje descobri que faço parte de uma demissão em massa na Ubisoft", escreveu o profissional. Arnett afirmou ter passado quase 20 anos na empresa participando da criação de artes e conteúdos para alguns dos jogos mais importantes da publisher, e informou que seu desligamento será efetivado em agosto.

"Estou na Ubisoft há quase 20 anos, criando arte e recursos para alguns dos melhores jogos que já fizemos. De certa forma, sempre farei parte da empresa, pois tive a honra de participar de algumas dessas criações artísticas", disse o funcionário.

Ubisoft segue em busca de estabilidade

Com a nova onda de demissões, a companhia tenta atravessar um dos períodos mais delicados de sua história recente. Além dos desafios financeiros, a Ubisoft vem lidando com críticas internas relacionadas à gestão e às sucessivas rodadas de cortes realizadas desde 2022.

Enquanto busca recuperar estabilidade operacional e financeira, a Ubisoft continua apostando em suas principais franquias para sustentar os próximos anos. Será que a nova reestruturação será suficiente para colocar a empresa novamente em uma trajetória de crescimento sustentável em um mercado cada vez mais disputado? Comente sua opinião!