Um gigantesco vazamento envolvendo a Valve colocou cerca de 12 TB de dados da Steam na internet, trazendo cerca de uma década de história dos jogos de PC – a empresa, no entanto, ainda não comentou sobre o assunto. O suposto material reúne arquivos relacionados a jogos publicados na plataforma entre 2003 e 2013, incluindo versões de desenvolvimento, protótipos, testes e conteúdos que nunca chegaram aos lançamentos oficiais.
O caso ganhou força no fim de semana, quando uma coleção descrita como um possível “dump” dos antigos servidores de conteúdo da Steam começou a circular online. Entre os arquivos identificados até agora estão materiais de Portal 2, Left 4 Dead 2, Counter-Strike: Global Offensive e F-Stop, projeto cancelado que chegou a ser considerado como uma sequência de Portal.
Pesquisadores também encontraram referências que podem ter relação com Half-Life 2: Episode 3 e até mesmo jogos que não são da Valve, como GTA 3. A origem exata dos arquivos ainda não está completamente esclarecida, e a Valve não se pronunciou oficialmente sobre o caso até o momento.
Como os dados são antigos e internos, os jogadores também podem ficar despreocupados. Afinal, até o momento, não existem sinais de que a dona da Steam deixou informações de jogadores serem comprometidas.
Vazamento da Steam reúne arquivos de 2003 a 2013
O enorme pacote de dados aparentemente está relacionado à antiga infraestrutura de distribuição de conteúdo da Steam, conhecida como Steam2. O sistema foi substituído pela Valve em 2013 pelo SteamPipe, uma mudança que também explica por que o material encontrado aparentemente termina justamente naquele período.
A coleção incluiria milhares de “depots”, estruturas utilizadas pela Steam para armazenar diferentes versões dos arquivos dos jogos. Isso significa que o conteúdo não se limita às versões comerciais: builds de testes, protótipos e versões anteriores ao lançamento também aparecem entre os dados que estão sendo investigados.
Segundo informações compartilhadas por pesquisadores que acompanham o trabalho da Valve há anos, como o pessoal do Ars Technica, parte desse material aparentemente poderia ser obtida por meio de uma API que estava publicamente acessível. Ainda não está claro, porém, se os arquivos foram coletados recentemente ou se alguém manteve cópias armazenadas durante anos antes de reunir tudo no pacote que começou a circular agora.
Portal 2 e Half-Life 2: Episode 3 aparecem em vazamento
Entre os primeiros materiais analisados, Portal 2 aparece como um dos grandes destaques. Builds de desenvolvimento aparentemente jogáveis revelaram conteúdos que acabaram cortados do jogo final, incluindo diálogos inéditos e mecânicas que não chegaram à versão lançada.
Um dos exemplos envolve Cave Johnson, fundador da Aperture Science, cuja consciência teria sido colocada em um cubo durante uma das ideias descartadas para o game. Também foram identificados elementos como portais perfeitamente circulares, gel adesivo e armas capazes de provocar efeitos de câmera lenta.
O material também trouxe de volta uma curiosidade antiga para os fãs da Valve: uma arma conhecida como Weaponizer, cujo modelo já havia aparecido em imagens de conteúdo relacionado a projetos descartados da empresa.
Alguns arquivos encontrados no pacote possuem referências a “ep3”, termo historicamente associado ao nunca lançado Half-Life 2: Episode 3. Isso, no entanto, não significa que os fãs finalmente tenham colocado as mãos em uma versão completa do projeto.
A principal conexão encontrada até agora está justamente no Weaponizer. O modelo de uma arma associado anteriormente a materiais de Episode 3 também teria sido localizado nos arquivos vazados, além de já ter aparecido em conteúdos relacionados ao desenvolvimento de Portal 2.
F-Stop e outros projetos cancelados aparecem no material
Outro nome importante encontrado pelos pesquisadores é F-Stop. O projeto é um conceito que a Valve desenvolveu como uma possível continuação de Portal antes de seguir por outro caminho e transformar o projeto no que posteriormente se tornou Portal 2.
O vazamento aparentemente contém modelos e outros elementos relacionados ao jogo cancelado, oferecendo uma nova oportunidade para pesquisadores entenderem como a franquia evoluiu durante seu desenvolvimento. O material se junta a outros conteúdos antigos de Portal 2 que já haviam surgido anteriormente, mas em uma escala aparentemente muito menor.
Também há arquivos relacionados a versões antigas de Left 4 Dead 2 e Counter-Strike: Global Offensive. No caso de Left 4 Dead, por exemplo, pesquisadores encontraram uma versão anterior ao lançamento com mudanças na interface, falas que não chegaram ao jogo final e partes de mapas posteriormente modificadas.
Vazamento não envolve apenas jogos da Valve

Apesar de a maior parte da atenção estar concentrada nos projetos da própria Valve, o chamado “teraleak” aparentemente é muito maior. Como os antigos servidores da Steam também armazenavam conteúdos de outras empresas, o pacote inclui versões preliminares de jogos de diferentes publishers.
Entre os títulos identificados estão projetos como:
- GTA 3
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Mafia 2
- Spore
- Dragon Age: Origins
- Batman: Arkham Asylum
- Sonic the Hedgehog 4
- Spec Ops: The Line.
Em muitos casos, trata-se de builds de testes que foram enviadas para a infraestrutura da Steam antes do lançamento dos jogos. No entanto, o vazamento também inclui dados de versões finalizadas de muitos games, com a relação completa de pacotes incluindo o nome de milhares de jogos que estavam disponíveis na Steam até 2013.
Isso transforma o episódio em algo bem maior do que um simples vazamento de arquivos antigos da Valve. O material pode representar uma espécie de cápsula do tempo de uma década inteira do desenvolvimento de jogos para PC, com versões que em alguns casos eram consideradas perdidas ou só existiam em computadores antigos de desenvolvedores e colecionadores.
Valve ainda não explicou como os 12 TB de dados vazaram
Um dos principais mistérios do caso continua sendo a origem da coleção. Pesquisadores afirmam que o material teria sido obtido a partir de uma estrutura que podia ser acessada publicamente, mas ainda não foi esclarecido se alguém explorou recentemente uma falha nos servidores da Valve ou se o conteúdo estava arquivado em coleções privadas há muitos anos e foi publicado recentemente.
Essa diferença é importante porque muda bastante a natureza do incidente. Se os dados foram simplesmente reunidos a partir de arquivos que já estavam acessíveis, o episódio aponta para problemas antigos na proteção da infraestrutura; se houve acesso não autorizado recente, a história pode envolver uma falha de segurança diferente.
Também não é possível afirmar neste momento que todos os 12 TB correspondem exatamente ao que está sendo descrito pela comunidade. O material é grande demais para ser completamente analisado de imediato. No entanto, a princípio, o vazamento em questão é totalmente inofensivo para usuários.
Consequências legais do vazamento
Enquanto nenhum dado de usuário pode ter sido vazado, um ponto delicado é que o pacote não contém apenas material antigo da Valve. Como há arquivos de terceiros disponíveis no vazamento, distribuir, baixar ou utilizar determinadas partes da coleção pode envolver questões relacionadas a direitos autorais e propriedade intelectual.
Pesquisadores que acompanham o trabalho de arquivamento de conteúdos antigos da Valve já alertaram para os riscos de lidar diretamente com o material. Além da enorme quantidade de dados, a presença de builds privadas e conteúdos inéditos de diferentes empresas torna o caso particularmente sensível no âmbito dos direitos autorais.
Enquanto a origem do “teraleak” inda há muito a ser descoberto nos arquivos. Com pesquisadores e fãs analisando o conteúdo, novas versões preliminares, modelos, mapas, diálogos e referências a projetos cancelados podem aparecer nas próximas semanas — inclusive novas pistas sobre os misteriosos planos da Valve para a série Half-Life.