"Entendemos os fãs, mas vamos em frente": Sony responde ao fim da mídia física

A CFO da Sony, Lin Tao, sugeriu que a empresa não irá recuar na decisão de encerrar a produção de jogos em mídia física para o PlayStation a partir de janeiro de 2028. O comentário foi feito durante a conferência de resultados do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026 da empresa realizada nesta sexta-feira (31).

Tao afirmou que a companhia tomou a decisão de deixar a produção de discos com cautela e que continuará avançando na mudança de maneira cuidadosa. “Existem várias razões pelas quais tomamos essa decisão”, declarou a executiva, “sendo a principal delas o avanço da digitalização de conteúdos como um todo; esse é o grande fator.”

Ela argumenta que todo tipo de conteúdo, e não apenas do PlayStation, está passando por um processo de digitalização.

Apesar de não se posicionar ou responder aos comentários de fãs e entidades da indústria sobre o fim da mídia física no PlayStation desde o anúncio no início deste mês, Tao destacou que a Sony está ouvindo o feedback dos jogadores. “E, em relação a essa decisão, recebemos várias opiniões e as pessoas têm visões fortes, e entendemos que a comunidade apresentou essas visões para nós”, afirmou.

No entanto, a empresa sugere que a principal resistência dos jogadores ante a decisão se deve apenas a afeto e nostalgia. “Os jogos são amados por muitas pessoas. É uma forma de entretenimento amada pelas pessoas e, em muitos casos, está conectada a lembranças afetuosas das pessoas. E, portanto, entendemos essas emoções”, conta Tao.

A Sony, contudo, não aborda outras consequências do fim da mídia física, como preservação, acessibilidade ou mesmo como a empresa pretende integrar os discos de jogos já existentes em futuros consoles.

“Queremos levar isso em consideração. E, no futuro ecossistema digital, como engajamos os gamers é algo que gostaríamos de continuar a explorar”, afirmou a CFO da Sony, Lin Tao.

Anúncio do fim da mídia física não impactou o PlayStation

Durante a conferência, Tao foi questionada se a decisão e a repercussão do fim da mídia física do PlayStation afetaram os negócios da Sony de alguma forma. “Neste momento, não estamos vendo nenhum impacto em nossos negócios”, destacou. Como as vendas de conteúdo do PlayStation em sua maioria já estão digitalizadas, a executiva sugeriu que “não vemos que haverá qualquer impacto negativo em nossos negócios”.

O fim da mídia física também não atrapalhará a concorrência entre PC e consoles. Segundo ela, o PlayStation seguirá se diferenciando de computadores de alta performance pela “acessibilidade financeira e estabilidade do ambiente de jogo”.

PlayStation 5 PS5

Vale notar que a Sony revelou a performance comercial do PlayStation 5 no primeiro trimestre do ano fiscal de 2026. O PS5 atingiu 95,3 milhões de unidades vendidas desde o seu lançamento em 2020. No entanto, sofreu uma desaceleração no ritmo de vendas de hardware, com 1,6 milhão de consoles comercializados no trimestre. Já a base ativa mensal da PS Plus cresceu em relação ao ano anterior e bateu a marca de 125 milhões de usuários ativos mensais (MAUs).

Outro ponto levantado durante a reunião foi como a decisão irá impactar as relações entre a Sony e os varejistas. Aparentemente, os jogos de PlayStation nas lojas terão apenas códigos digitais a partir de 2028.

Fím da mídia física no PlayStation enfrenta resistência

O assunto acabou tomando grandes proporções em todo o setor. Portais, influenciadores, jogadores e até membros do próprio mercado comentaram e opinaram sobre o fim da mídia física no PlayStation.

Alguns fãs até planejam uma “greve” no PlayStation contra o fim da mídia física. O movimento levantado pela iniciativa DoesItPlay pretende organizar um verdadeiro blackout econômico e de gameplay no PlayStation durante uma semana em agosto.

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Outros usuários criticaram duramente a Sony por causa de uma propaganda da vitrola PS-LX3BT com destaque para discos de vinil físicos, comparando a publicação com a situação do PlayStation.

O Canaltech produziu uma matéria que explica como o fim da mídia física no PlayStation virou uma crise global para a Sony.

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