A Sony Interactive Entertainment garantiu que terá PlayStation 5 suficiente para atender GTA 6, Marvel’s Wolverine e outros grandes lançamentos que virão durante o ano fiscal — que será encerrado no segundo trimestre de 2027.
De acordo com o seu relatório financeiro, eles asseguraram memória suficiente para suprir as vendas e não aplicar acréscimos de preço durante o período. Assim, tranquilizam o mercado acerca dos rumores que apontavam para possíveis cobranças extras para aproveitar os bons jogos.
“Quanto ao impacto das condições do mercado de memória no hardware PlayStation 5, asseguramos a quantidade necessária para atender o volume projetado de vendas para o ano fiscal de 2026 e não há mudanças de planos para a lucratividade do dispositivo para o período, que se mantém similar a de 2025”, declarou a companhia no documento.
A expectativa é que as vendas do console de mesa sejam impulsionadas pelo jogo da Rockstar, assim como por Marvel’s Wolverine e outros grandes lançamentos que a plataforma receberá entre o penúltimo e último trimestre de 2026.
Na prática, a Sony precisa ter comprado muito mais memória do que suas remessas comuns — para dar suporte a estes lançamentos e os colossos que chegarão durante o período financeiro: como é o caso de God of War Laufey, que estreia em fevereiro do próximo ano.
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Promessa com prazo de validade
É importante ter em mente que a escassez de memórias e armazenamento, provocada pelo suprimento em excesso dos data centers de inteligência artificial, não tem uma previsão de chegar ao fim. Várias figuras importantes da indústria tech relatam que não há uma resolução a curto prazo.
O que isso quer dizer? Muito possivelmente a companhia japonesa deve manter os preços do PlayStation 5 até abril de 2027, para aumentá-los logo em seguida. Especula-se que o PS6 chegará em 2028 com valor acima de US$ 999 e, se a situação se mantiver, pode se tornar realidade.
Além disso, se a declaração do relatório financeiro estiver correta, não existirão problemas. Caso não, e o videogame venda mais do que o esperado, enfrentaremos a falta de hardwares no estoque das lojas e reajustes aplicados pelas distribuidoras e revendas — que aproveitarão para vendê-lo a valores mais altos.
PlayStation nos extremos
O documento compartilhado pela Sony mostra que a companhia continua lucrativa, porém vendeu menos videogames para os usuários. No primeiro trimestre de 2026, o PS5 teve 1,6 milhão de unidades vendidas (uma queda de aproximadamente 30% em comparação ao mesmo período de 2025).
Apesar do enfraquecimento, ele chegou ao total de 95,3 milhões de hardwares e está próximo de bater sua primeira centena de milhões. Se levar em conta que o PlayStation 6 chegará entre o fim de 2027 e início de 2028, dificilmente ele baterá as vendas estratosféricas de gerações como do PS2.
Já a base mensal de usuários ativos da PlayStation viu um aumento de 2%, com um recorde de 125 milhões — a primeira vez que atingiram uma quantidade dessas em um mês de junho. Contudo, o tempo médio de jogo caiu em 4% na plataforma durante o período.
Enquanto isso, a promessa é de manter a decisão sobre o problema dos discos. "Entendemos os fãs, mas vamos em frente": Sony responde ao fim da mídia física.
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