KDE Plasma 6.6 conserta um antigo bug relacionado a jogos

KDE Plasma 6.6 conserta um antigo bug relacionado a jogos

A comunidade KDE já começou 2026 anunciando um conjunto de melhorias que chegarão com o Plasma 6.6, previsto para 17 de fevereiro. Hoje apresentamos um pouco do que podemos esperar desta versão, que se destaca pela ênfase especial em acessibilidade, usabilidade no Wayland e estabilidade.

Acessibilidade e inclusão

A equipe do Plasma está trazendo recursos de acessibilidade antes limitados ao X11 para o Wayland. O destaque é a implementação das “Slow Keys” (teclas lentas), que permite configurar quanto tempo uma tecla deve ser pressionada antes de ser registrada. Isso é importante principalmente para usuários com dificuldades motoras, evitando pressionamentos acidentais.

Outro avanço significativo está no efeito de Zoom. Agora é possível ativar um modo onde o ponteiro do mouse permanece fixo no centro físico da tela, reduzindo a desorientação do usuário. Pequenos toques de inclusão também chegam ao Seletor de Emojis, que agora permite definir um tom de pele preferido para emojis de mãos e pessoas.

KDE Plasma 6.6 conserta um antigo bug relacionado a jogos (1)
Imagem: KDE

Polimentos e inteligência

A usabilidade recebeu atenção em várias frentes. Notificações agora podem ter seus indicadores visuais de tempo limite desativados. Finalmente houve a correção de um bug antigo e agora o Plasma passa a tratar o uso de controles de videogame como “atividade do usuário”, prevenindo que a tela se desligue ou o sistema entre em suspensão no meio de uma partida.

KDE Plasma 6.6 conserta um antigo bug relacionado a jogos (2)
Imagem: KDE

A inteligência contextual também aumentou. A página “Touchscreen” nas Configurações do Sistema agora se oculta automaticamente se não houver uma tela sensível ao toque detectada. E quando o menu rápido de seleção de tela (OSD) não oferece uma opção adequada, um novo botão leva o usuário diretamente à página completa de configurações de vídeo.

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Imagem: KDE

No front visual, os badges sobrepostos nos widgets da bandeja do sistema foram redesenhados para um visual mais limpo, e o Alternador de Tarefas, quando com ícones grandes, agora organiza os ícones em múltiplas linhas quando há muitas janelas abertas, evitando uma rolagem horizontal excessiva.

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Imagem: KDE

Correções de bugs sempre são bem-vindas, e os desenvolvedores relatam um possível conserto para um dos crashes mais comuns relacionados ao painel. Aplicativos nativos também foram aprimorados: o Spectacle corrigiu problemas de posicionamento da barra de ferramentas em configurações complexas de multi-monitor, e o Kickoff (o menu de aplicativos) resolveu um bug que fazia o selo “Novo!” transbordar em aplicativos com nomes excepcionalmente longos.

Este ciclo de desenvolvimento do Plasma 6.6 reforça a filosofia de que um grande ambiente desktop é construído não apenas com novas features, mas com atenção aos detalhes, à inclusão e à solidez técnica.

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