O Lutris 0.5.20 está entre nós trazendo uma atualização que pode parecer incremental à primeira vista, mas que mexe em pontos importantes da experiência de quem joga no Linux. A nova versão melhora significativamente a integração com o Proton, adiciona suporte ao Steam Family e amplia o leque de fontes e emuladores compatíveis.
Para quem usa o Lutris como central de jogos, reunindo títulos do Steam, GOG, Epic, Itch.io e até consoles clássicos, a atualização deixa o ecossistema mais coeso e menos dependente de ajustes manuais.
Proton-GE agora é padrão
Uma das principais mudanças é que o Proton-GE executado via Umu passa a ser o padrão. O próprio Umu fica responsável por manter o Proton-GE atualizado automaticamente, reduzindo a necessidade de gerenciamento manual de versões.
A integração com o Proton também foi refinada. Problemas que impediam a aplicação correta de correções específicas foram resolvidos. Além disso, opções como VKD3D, D3D Extras e DXVK-NVAPI deixam de aparecer quando o Proton está em uso, já que essas camadas agora são gerenciadas internamente pelo próprio Proton.
Configurações como “Enable Esync”, “Enable Fsync” e “DXVK” passam a ser repassadas corretamente ao Proton. O DXVK integrado com D8VK também é ativado automaticamente quando apropriado. Isso significa menos sobreposição de configurações e menos chances de conflito.
Mais Wayland e suporte a novos hardwares
O runner do Wine agora permite selecionar explicitamente o driver Wayland, algo cada vez mais relevante com a adoção crescente do protocolo nas distribuições Linux. Também foi adicionado suporte a ICDs voltados para GPUs Intel Xe, ampliando a compatibilidade com hardwares mais recentes.
O Lutris 0.5.20 também já está compatível com o Python 3.14, garantindo alinhamento com versões mais atuais das distribuições.
Steam Family e novas fontes
Entre as novidades mais interessantes está a nova fonte “Steam Family”, que permite integrar bibliotecas compartilhadas por meio do recurso Steam Families. Para quem divide jogos com amigos ou familiares, isso facilita o gerenciamento dentro da interface do Lutris.
Outras adições incluem o runner “Azahar” e suporte à plataforma ZOOM. A integração com a EA App foi atualizada para a nova API, enquanto o Itch.io passa a exigir chave de API em vez de login com usuário e senha.
Melhorias para emuladores e organização
O suporte a emuladores também evoluiu. Foram atualizados runners como TIC-80, EasyRPG, mGBA, Ruffle, 86Box e Rosalie’s Mupen GUI. O runner do Ryujinx agora permite definir um application ID para arquivos XCI com múltiplos jogos. Há ainda suporte para importar ROMs de Commodore 64.
O MAME ganhou um campo de busca para facilitar a navegação em sua extensa lista de máquinas. Também é possível definir o caminho do BIOS usado pelo libretro diretamente nas preferências.
No campo visual, o Lutris agora pode obter o ano de lançamento a partir da GOG e do Itch.io. Caso não haja mídia hospedada pelo próprio Lutris, capas e banners de fontes externas passam a ser utilizados automaticamente. Pequenos botões na configuração do jogo permitem definir capa, banner e ícone por meio de URL.
Por fim, ficou mais simples instalar arquivos .lutris com duplo clique, criar atalhos para o modo Big Picture do Steam e ocultar jogos de determinadas fontes na visualização principal.
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