A Apple anunciou ontem o Game Porting Toolkit 4, a futura versão do seu conjunto de ferramentas projetadas para ajudar desenvolvedores a adaptarem jogos complexos do Windows para o macOS, iOS e iPadOS.
Segundo a Maçã, a quarta versão acelerará o desenvolvimento de jogos para Mac ao introduzir “skills de código aberto para uso com agentes” e equipá-los com as melhores práticas para desenvolvimento de jogos Metal.
Um novo repositório complementar no GitHub da Apple reúne skills de agentes de código aberto e amostras de código para ajudá-lo a aproveitar os agentes de codificação de IA.
Segundo a Apple, essas skills de agentes de IA fornecem um conhecimento profundo para cada etapa da portabilidade — inclusive com acesso à linha de comando para ferramentas Metal, de modo a facilitar depuração.
Essa novidade reduzirá drasticamente o tempo necessário para que desenvolvedores portem seus jogos para as plataformas da Maçã — o que significa que poderemos ver mais games populares chegando ao sistema.
Por fim, a Apple também destacou que o ambiente de validação agora suporta o Metal 4, permitindo testar a compatibilidade e o desempenho da última versão da API 1 logo no início do processo de portabilidade.