A Sensor Tower publicou o seu mais recente relatório do mercado de games, chamado State of Gaming 2026, trazendo dados de 2025 e hipóteses sobre as tendências da indústria para este ano.
No segmento móvel, a App Store — embora tenha registrado o menor crescimento — acumulou a maior receita frente à concorrência em 2025 (US$52,5 bilhões), superando os valores do Google Play (US$30 bilhões) e do Steam (US$11,7 bilhões) somados.
Apesar da desaceleração no crescimento dos downloads, a receita do mercado mobile cresceu em 1%, totalizando US$82 bilhões em 2025. De acordo com o relatório, as causas são diversas, mas indicam algumas tendências no nicho:
O crescimento das compras dentro de apps [in-app purchases, ou IAP] indica um foco na retenção, no engajamento e na monetização de jogadores existentes em um mercado maduro por meio de táticas como atualizações contínuas, eventos e parcerias de propriedades intelectuais.
[…]Nesse contexto, 2025 viu o gasto publicitário em jogos móveis crescer no YouTube, um espaço historicamente destinado a consoles e PCs. Esse crescimento reflete uma mudança mais ampla, priorizando a monetização e as audiências de alto poder aquisitivo em vez de maximizar o número de downloads.
Quando o assunto são lançamentos, a App Store perdeu para a loja do Google: com 55.300 novos jogos, ficou atrás dos 150.000 novos títulos da principal loja do Android, mas ainda acima dos 20.000 novos games do Steam.
Para conferir o relatório voltado aos mercados mobile e de PCs, acesse essa página.
via 9to5Mac