Deadlock ganha modo competitivo, novo sistema de ranque e reformulação das partidas

Deadlock ganha modo competitivo, novo sistema de ranque e reformulação das partidas

A Valve lançou uma das maiores atualizações já feitas para Deadlock, reformulando completamente o sistema de criação de partidas e adicionando um aguardado modo competitivo. A novidade divide as partidas entre modos padrão e ranqueado, além de introduzir temporadas, divisões, novos critérios de progressão e mudanças na escolha de heróis.

Modo padrão continua focado em partidas casuais

Com a atualização, os jogadores passam a escolher entre dois modos distintos.

O modo padrão permanece voltado para partidas sem classificação, permitindo grupos de qualquer tamanho e sem restrições relacionadas ao nível de habilidade dos participantes. Segundo a Valve, o sistema também leva em consideração a experiência do jogador com cada herói para formar partidas mais equilibradas.

Competitivo traz temporadas e sistema de divisões

Imagem: Steam/ Divulgação

A principal novidade é o modo competitivo, criado para quem busca partidas mais equilibradas e progressão por ranking.

Os jogadores avançam por divisões compostas por seis subdivisões (I a VI), passando por categorias como Iniciado, Sentinela, Místico, Ritualista, Oráculo, Fantasma, Ascendente e chegando ao topo, Eterno.

A primeira temporada competitiva já começou e ficará disponível até 7 de outubro. Ao fim de cada temporada, a maior divisão alcançada ficará registrada permanentemente no histórico do jogador.

Há requisitos para jogar ranqueado

Nem todos os jogadores poderão entrar imediatamente nas partidas competitivas.

Será necessário conquistar 60 vitórias no modo padrão e ter vencido 15 partidas com cada herói que pretende utilizar no competitivo. Como o jogador precisa montar uma escalação com pelo menos três personagens, será preciso atender a esse requisito para, no mínimo, três heróis.

Além disso, cada nova temporada começa com oito partidas de calibração, que determinam a colocação inicial do jogador no ranking.

Sistema de pontos define promoções e rebaixamentos

O novo ranking passa a utilizar Pontos Competitivos.

Vitórias e derrotas alteram a pontuação do jogador, normalmente em cerca de 250 pontos por partida, embora o valor possa variar de acordo com o equilíbrio do confronto e sequências de vitórias. Também foi implementada proteção contra rebaixamento, oferecendo algumas partidas de tolerância antes que o jogador desça de divisão ou subdivisão.

Escolha de heróis muda antes da partida

Outra mudança importante está na forma como os heróis são selecionados.

Agora, após a formação das equipes, existe uma nova fase pré-partida em que os jogadores podem trocar de herói uma única vez para melhorar a composição do próprio time. A Valve afirma que o objetivo é facilitar ajustes estratégicos, e não criar um sistema de respostas diretas à composição adversária.

O modo competitivo também aumenta o limite de banimentos para três heróis, contra dois no modo padrão.

Penalidades para abandonos ficam mais rígidas

A atualização também altera o tratamento dado aos jogadores que abandonam partidas.

Caso alguém deixe uma partida nos primeiros cinco minutos, ela poderá ser invalidada para a maioria dos participantes. Já abandonos após esse período passam a gerar derrotas para o jogador que saiu e seu grupo, além de suspensões da fila competitiva e, em casos recorrentes, partidas obrigatórias em baixa prioridade.

Valve espera período de adaptação

A desenvolvedora alerta que as primeiras semanas do novo sistema podem apresentar tempos maiores de espera e partidas menos equilibradas, já que o número de jogadores aptos ao competitivo ainda será reduzido. A expectativa é que a qualidade do matchmaking melhore conforme mais usuários cumpram os requisitos e concluam suas partidas de calibração.

O post Deadlock ganha modo competitivo, novo sistema de ranque e reformulação das partidas apareceu primeiro em Olhar Digital.