Na gamescom latam 2026, duas palestras em sequência colocaram o Roblox no centro da discussão: o crescimento da plataforma na América Latina e o papel dos criadores brasileiros dentro desse ecossistema.
De um lado, a visão estratégica apresentada por Zhen Fang. Do outro, exemplos práticos de quem já transformou a criação dentro do jogo em carreira. Juntas, as apresentações mostram que o Roblox deixou de ser apenas um jogo e passou a funcionar como uma plataforma de produção, distribuição e renda.
LATAM no radar: por que o Brasil importa
Na apresentação “Roblox in LATAM”, Zhen Fang destacou o crescimento consistente da plataforma na região, com o Brasil ocupando posição central.
O ponto principal não é apenas o número de jogadores, mas o comportamento:
- Alta frequência de uso;
- Forte cultura social dentro do jogo;
- Base ativa de criadores.
Na prática, isso transforma o país em um dos mercados mais relevantes para expansão, não só como público, mas como produtor de conteúdo.
Criadores no centro do modelo

A segunda palestra trouxe um recorte mais direto: como criadores brasileiros estão construindo experiências dentro do Roblox e transformando isso em carreira.
Os exemplos apresentados seguem uma lógica comum:
- Desenvolvimento de jogos dentro da plataforma;
- Construção de comunidades próprias;
- Monetização por meio de itens, acessos e experiências.
Diferente do modelo tradicional da indústria, aqui o criador não depende de um estúdio ou publisher. Ele desenvolve, publica e testa diretamente com o público.
Criar, publicar e crescer — tudo no mesmo lugar
Um dos diferenciais do Roblox é justamente concentrar todo o processo dentro da mesma plataforma.
O criador:
- constrói o jogo;
- Lança para milhões de usuários;
- Ajusta em tempo real com base no comportamento do público.
Esse ciclo reduz barreiras de entrada e acelera o crescimento de projetos que conseguem engajar.
O que isso significa para quem joga
Para o público, o impacto é direto: mais variedade de experiências, atualizações constantes e jogos que evoluem com base na própria comunidade.
Para quem visita a gamescom latam, isso também aparece nos estandes e ativações, com jogos criados dentro da plataforma sendo apresentados ao lado de grandes franquias.
O que as palestras indicam
A combinação das duas apresentações reforça uma mudança estrutural: o crescimento dos jogos como plataformas abertas, onde jogar e criar fazem parte da mesma experiência.
No caso do Roblox, o Brasil não aparece apenas como audiência relevante, mas como um dos principais pólos de criação dentro desse modelo.
E, ao que tudo indica, esse movimento ainda está longe de desacelerar.
O post Roblox no Brasil: planos, criadores e o mercado que não para de crescer apareceu primeiro em Olhar Digital.