Steam sofre vazamento de 12 TB com versões internas de jogos armazenadas por anos

Steam sofre vazamento de 12 TB com versões internas de jogos armazenadas por anos

A Valve enfrenta um grande vazamento envolvendo aproximadamente 12 TB de dados relacionados à Steam, incluindo versões internas de jogos armazenadas nos servidores da empresa. O material reúne arquivos de um período de dez anos, entre 2003 e 2013, e pode revelar conteúdos nunca divulgados de diversos títulos.

As informações foram apresentadas pelo criador de conteúdo GabeFollower, conhecido por investigar jogos e projetos da Valve. Segundo ele, o material inclui não apenas títulos da própria companhia, mas também builds de games produzidos por outras desenvolvedoras e distribuídos pela plataforma.

Vazamento teria sido causado por vulnerabilidades da Valve

De acordo com GabeFollower, o acesso aos arquivos não teria ocorrido por meio de um ataque hacker tradicional ou engenharia social. O material teria ficado exposto devido a vulnerabilidades mantidas abertas pela própria Valve.

Um dos pontos que chama atenção é que a pessoa responsável por encontrar os dados sequer possuía todos os jogos cujos arquivos estavam acessíveis.

O conteúdo vazado termina em 2013, período em que a Valve deixou a antiga infraestrutura Steam2 e passou a utilizar o SteamPipe, sistema de distribuição de conteúdo adotado pela Steam.

Por abranger aproximadamente uma década de desenvolvimento, o material pode conter versões preliminares, conteúdos descartados e outras informações de bastidores de jogos lançados durante o período.

Prequel cancelado de Portal está entre os arquivos

Imagem: Nintendo/ Divulgação

Um dos projetos destacados até agora é F-Stop, jogo cancelado que funcionaria como um prequel de Portal.

No projeto, o jogador utilizaria uma câmera da Aperture Science Laboratories capaz de fotografar objetos e posteriormente fazê-los aparecer no cenário. O conceito acabou não chegando ao mercado.

O vazamento pode oferecer novas informações sobre o desenvolvimento do projeto e outros conteúdos que nunca apareceram nas versões comerciais dos jogos da Valve.

Spec Ops: The Line também aparece no vazamento

O material não está limitado aos projetos da Valve. Jogadores começaram a investigar builds de títulos de outras empresas que também estavam armazenados nos servidores da Steam.

Entre os primeiros exemplos identificados está uma build de janeiro de 2011 de Spec Ops: The Line. O jogo seria lançado comercialmente somente em 2012.

Como são cerca de 12 TB de arquivos envolvendo diferentes títulos, a análise do material ainda está em estágio inicial. Novas descobertas sobre jogos antigos e projetos cancelados podem aparecer conforme os arquivos forem examinados.

Pelo tamanho e pela quantidade de conteúdo envolvido, o caso já está sendo comparado ao chamado Nintendo Gigaleak, série de vazamentos que expôs códigos-fonte, protótipos e outros materiais internos relacionados a jogos da Nintendo.

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