CrossOver chega ao Linux ARM64 e os resultados são interessantes

CrossOver chega ao Linux ARM64 e os resultados são interessantes

O ecossistema ARM no desktop está finalmente chegando naquele ponto onde não dá mais pra ver como “experimento”, e sim como um caminho pavimentado para computadores pessoais, inclusive no Linux. E uma das maiores travas para essa transição sempre foi a compatibilidade com software. Sem isso, o ARM no desktop fica restrito a nichos.

Mas agora o cenário começa a mudar: o CrossOver, a versão comercial baseada no Wine desenvolvida pela CodeWeavers, está trazendo suporte para Linux ARM64 e os primeiros resultados já estão sendo descritos como deveras promissores.

Isso ainda não é lançamento final, mas sim um preview aberto para testes. Porém, pela primeira vez, o Wine e o CrossOver estão funcionando consistentemente em ARM64 para desktop Linux moderno.

Anos de desenvolvimento para chegar até aqui

Esse suporte não apareceu do nada. Ele é resultado de um trabalho de anos em Wine:

  • Wine 8.0 (2023) trouxe os fundamentos necessários;
  • Wine 9.0 (2024) adicionou suporte à execução de binários nativos ARM do Windows + emulação i386;
  • Wine 10.0 (previsto para 2025) adiciona ARM64EC, permitindo emular x86_64 de forma mais completa.

Só depois disso o time do CrossOver conseguiu montar o client nativo ARM64 e adicionar o FEX para lidar com emulação x86-64 e i386. Ou seja, esta é a primeira vez que o ecossistema Wine consegue atingir alguma maturidade na base ARM64.

Testes iniciais mostram um bom desempenho

Para validar tudo, a CodeWeavers testou jogos em um System76 Thelio Astra, um monstro de desktop com CPU Ampere Altra Max de 128 núcleos a 3 GHz e uma NVIDIA RTX 4060 Ti de 16 GB.

Os resultados médios:

JogoFPS MédioCyberpunk 2077120 FPSHades II60 FPSPath of Exile 260 FPSGhost of Tsushima50 FPS

É claro, isso não significa que um Raspberry Pi ou um ARM barato vai rodar jogos AAA dessa forma. É um hardware extremamente poderoso combinado com uma GPU que também é utilizada em PCs comuns. Mas se o ARM consegue chegar nisso agora… imagine daqui a 2 anos.

Não é só sobre jogos

O ponto mais importante dessa história não é só desempenho em games. Segundo a CodeWeavers, essa evolução torna o CrossOver uma opção real para migração de cargas de trabalho corporativo Windows para Linux ARM, com menos consumo, mais segurança, menos bloat e custo menor de operação em larga escala.

E isso interessa justamente as empresas que estão começando a adotar ARM em datacenters e futuros desktops x86-free.

A Microsoft está empurrando o ARM agressivamente com o Copilot+. A Apple já domina o ARM. E agora o Linux começa acompanhar mais de perto, com um ecossistema capaz de rodar até software feito para Windows.

Fique por dentro das principais novidades da semana sobre Linux e tecnologia: receba nossa newsletter!